「友人たちと夜遊びに繰り出した後に感じる温もりに満ちたRPG」海外レビューハイスコア『ドラゴンクエストVII Reimagined』
2/3(火) 17:00プラットフォーム メタスコア 総レビュー数
PC 83 10件
PS5 83 51件
ニンテンドースイッチ2 84 20件本作『ドラゴンクエストVII Reimagined』は、2026年2月5日(Steam版は2月6日)に発売が予定されているRPGのリメイク作品です。プレイヤーは孤島で暮らす主人公となり、海を越え、時を超える大冒険に乗り出します。原作の魅力はそのままに遊びやすく再構築したと謳っています。(※中略)
・TechRadar Gaming: 90/100(ニンテンドースイッチ2)
『ドラゴンクエストVII Reimagined』が2026年に初めて発売された完全新作だと言われても、私は信じてしまうだろう。同時に、本作は紛れもなくオリジナル版に忠実でありながら、絶妙な調整によって並み居るRPGを凌ぐほどの快適なプレイフィールを実現している。
・TheSixthAxis: 90/100(PS5)
『ドラゴンクエストVII Reimagined』は実に見事なリメイク作品だ。オリジナル版の発売から26年を経て現代的に刷新された本作は、私がRPGに求めるすべてを備えている。キーファやマリベルと冒険を共にして育った世代には非常に好意的に受け入れられるだろう。テンポ上の極めて些細な不満により、惜しくも満点には届かなかった。
・GAMES.CH: 85/100(PS5)
往年の名作を見事に磨き上げた本作はスピード感が増したことで、原作を愛するファンには少しばかりモダンすぎ、現代のプレイヤーには少しばかり古臭すぎると映るかもしれない。しかし、短編仕立てのストーリー構成や素晴らしいサウンドトラック、そして意義深いゲームプレイの革新はきっと印象に残るはずだ。
・Press Start Australia: 85/100(ニンテンドースイッチ2)
『ドラゴンクエストVII Reimagined』は本シリーズ屈指の異色作を楽しむための最良の手段だ。本作を初めて遊ぶプレイヤーが欠点を感じる場面は少ないだろう。また、無数の改善により、この冒険を再び楽しむことも極めて容易になっている。相変わらず信じがたいほど大規模なJRPGだが、比類なき安心感と魅力は健在だ。
・Retcon: 80/100(PC)
『ドラゴンクエスト』シリーズは常に心地よい雰囲気を作り出すことに長けてきたが、本作『ドラゴンクエストVII Reimagined』も例外ではない。見事なジオラマ表現と、温かく親しみやすい作品であろうとする純粋な姿勢。それらを通じて、このRPGが目指した目標は鮮やかに達成されている。
・Restart.run: 80/100(PS5)
『ドラゴンクエストVII Reimagined』は旧作に大幅な改善を施した強力なリメイク作品である。本作はノスタルジーにあふれ、友人たちと夜遊びに繰り出した後に感じる温もりに満ちたRPGだ。たとえその友人の中に一人、バーのラストオーダーが数時間前に終わったことに気づかない者がいたとしても。
・Wccftech: 75/100(PS5)
最初から最後までプレイヤーを誘導する『ドラゴンクエストVII Reimagined』は、探索要素と攻略の醍醐味を一切排除している。プレイヤーが望むと望まざるとにかかわらず手取り足取り導くためだ。『ドラゴンクエスト』シリーズ屈指の傑作を最も美しく再構築するはずだった本作は、そうなるどころか、初心者が初めて触れるJRPGとして「再構築」(Reimagined)されてしまっている。
・IGN: 70/100(PS5)
PC(Steam, Microsoft Store)/PS5/Xbox Series X|S/ニンテンドースイッチ2/ニンテンドースイッチ向けに2026年2月5日(Steam版は2月6日)に発売を控えた『ドラゴンクエストVII Reimagined』のMetacritic海外レビューまとめをお届けしました。
メタスコアは記事執筆時点でPC版が83点(総レビュー数10件)、PS5版が83点(総レビュー数51件)、ニンテンドースイッチ2版が84点(総レビュー数20件)でした(Xbox Series X/ニンテンドースイッチ版は規定レビュー数を満たさず判定不可)。
総じて、心地よさや改善点が高く評価されています。一方、テンポや誘導の強さについては意見が分かれているようです。
(※以下略、全文は引用元サイトをご覧ください。)
Game Spark
https://news.yahoo.co.jp/articles/2b0d54c1aabcf60d95dad7c08429ff4a905f2190
魅力が無さ過ぎるよ
4とは雲泥の差やよ
致命的にそれよな
嫌いって言うか鳥山絵を使ったのが8からだからそれまで知名度が低かっただけ
冒険感はゼロ
帰りに買ってこよ
他はフワッとした評価ばかりじゃねぇかw
パーティーメンバー全員連れていけないし
ごちゃごちゃ呪文特技が増えて複雑化して把握するのが面倒
最近久しぶりドラクエ5やったら仲間モンスターの耐性やら特技を上手く使いこなすと
倒すのが楽しかったりするけど
それを一々調べるのが嫌になってきて娘息子インしてから飽きてやめちゃった
スネークマンみたいなボス強いし
ガイア幻想紀
エストポリス伝記
アルバートオデッセイ
ファーストクイーン
カオスシード




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