【課金】モバイルゲーム、日韓なおガチャ優位米中はサブスク浸透

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1 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 21:04:12.53 ID:DZJDqvcZ

アプリ課金データ分析
日韓なおガチャ優位
モバイルゲームと映画などほかの娯楽コンテンツの垣根が崩れてきた。世界有数のゲーム消費大国の日本や韓国は有料くじ「ガチャ」による課金で独自の発展を遂げてきたが、米国や中国ではサブスクリプション(定額課金)方式での課金が浸透し、巨大ITやコンテンツ大手の参入が相次ぐ。ゲーム消費データを分析し、世界の潮流を探った。

日韓、米英中で課金モデルに差
米調査会社センサータワーの協力で、iPhoneやAndroid端末などのゲームアプリの課金データから国ごとの消費動向を分析した。

目を引くのは課金方法の違いだ。2022年4~9月の収益額上位20本のゲームのうち日本は18本、韓国は14本がガチャで課金する。一方、米国では月額や有料チケットでのサブスク型が14本。3本はガチャを併用するが、ガチャのみの課金は少数派だ。
https://www.nikkei.com/telling/DGXZTS00002630S2A021C2000000/

3 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 21:13:21.06 ID:nzFDYIwq
>>1
パチンコとガチャゲーはほんと害悪
やってる奴心底軽蔑するわ
4 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 21:47:14.22 ID:IHT0IQcF
デートアライブの新ソシャゲも中国だからサブスクだらけ
5 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 21:53:21.22 ID:X1Agtcaf
射幸心を煽るほうが楽に儲かるからね。
24 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 10:48:12.46 ID:+NkF65Ns
>>5
ガチャやってるゲーム会社はユーザをATMとしか思ってないからね
ほんと最低の連中だと思う
ある意味カルトと変わらんよ、金を巻き上げることしか考えてないからね
6 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 21:53:30.97 ID:vevGF3/c
まあガチャゲー日本に持ち込んだの韓国だしねw
14 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:57:05.61 ID:3U3D0gn1
>>6
と言う事はやはり日本人と韓国人は同根だという証拠だね
7 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:01:29.98 ID:S1fj1K5p
月額って
DQ10やFF11 FF14みたいな?
8 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:02:30.56 ID:ZtRhHOcu
ガチャのはゲームじゃない何か
9 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:09:20.46 ID:9jqKKYuM
原神は月600円の課金で不満なく遊べていいね
最初は育成地獄だけど
10 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:10:17.33 ID:reOqHF31
法律で禁じないならガチャゲーのほうが運営は圧倒的に儲かるんだからガチャゲー作り続けるにきまってるだろ。
すでに日本のガチャゲーはゲームのシステムの一部としてガチャがついてるんでなくてガチャさせるためにゲームをデザインしてる状態。はっきり言って末期。
25 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 12:21:23.13 ID:xbNrBgSV
>>10
メメントモリがまさにそれ
12 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:27:09.61 ID:jfikmmXI
ガチャの方がリアルだからな
13 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 22:46:07.83 ID:Y8K8M/H6
ガチャが大嫌いすぎてゲーム卒業できた
ありがとうガチャ
15 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 23:19:36.98 ID:JwnWuWRw
日本の場合、月額課金だと十分に客を集められなかったからガチャに行きついたわけで
16 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/30(日) 23:21:40.11 ID:EStOjQI+
ガチャってゲームじゃなくて博打みたいなもんやろ
パチンコ好きがやってるイメージ
17 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 00:18:54.99 ID:2mzZ26J1
確かに中華ゲームはガチャ一本型よりサブスク型も多いな
日韓はガチャ型
18 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 01:59:59.97 ID:cjooT5ti
どっちも嫌なので買切りでお願いします
19 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 03:00:12.20 ID:ObX5nfDO
仲良いな日本と韓国
23 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 09:01:04.85 ID:7+lVSpn6
>>19
世界有数の少子高齢化、ケータイのシャッター音が強制的に鳴る、ガチャがノー規制の両国(笑)
20 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 05:09:45.71 ID:ff3TpC9U
おみくじ一回3000円とか気が狂ってるからな
プレイ代金として課金する合理的なアメリカには一生追いつけんわ
21 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 05:36:21.21 ID:pxSvDCc3
経済規模の大きな2国だから薄く広くの商売として
成立させられるだけじゃねえの、それ
22 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 06:31:42.34 ID:szu45Dp8
深化して購入時に課金、月額サブスク課金、イベントや強化のガチャ課金、になりそう
26 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 14:12:23.11 ID:zU4XpOEV
家庭用ゲームで游ぶ方が楽だなあ
27 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 14:34:14.14 ID:ifQpZgJP
アホのツートップ
28 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 14:42:13.39 ID:yG2JwX52
ガチャは無課金でも少しは引ける場合が多いからな
日本は世界一乞食プレイヤーが多いということ
29 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 14:43:48.29 ID:iLAZ2gE0
サブスクなんかしたら誰もやらなくなるじゃんね
30 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 15:30:05.55 ID:eTBXjnsZ
ゲームも動画もやる時はがっつりやるけど
やらないときはやらないからな
31 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/10/31(月) 15:31:02.24 ID:eTBXjnsZ
月割りじゃなくて日割りならサブスクでも会費払うかも

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