【Kゲーム】墜落する韓国ゲーム…上場企業の半数が「赤字」

1 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:55:26.56 ID:CAP_USER

韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。

韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。

韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。

韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。

大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr

2 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:18.14 ID:RTwEeRWr
強国好きだな
35 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:04.32 ID:g4ZfrjMC
>>2
被差別強国韓国
3 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:25.26 ID:RExpW12z
在日というATMを召還する時が来たぞ!
33 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:46.66 ID:uJYPw7hV
>>3
A アホ
T タコ
M マヌケ
306 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:40:26.06 ID:TYgirzxl
>>33
タコをバカにすんな
4 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:41.75 ID:nA8THiBv
今強いのは中華か、PS4でもアズールレーンや原神インパクト(ソニー販売)出してきてるし。
30 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:05.34 ID:exE3Zqw2
>>4
原神インパクト…あの、ゼルダの丸パクリゲーか
中国でも叩かれてるな
79 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:45.26 ID:S1Atd3Oh
>>30
相変わらずパクリなのか中国は
307 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:40:33.22 ID:UuZtaH49
>>79
アリスギア・アイギスと言うスマホゲームを丸パクリすべく、ぶっこ抜いたモデルデータで開発中みたい。
間違いなくエ口くなるな。面白くなるかは知らない。
330 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:07:13.17 ID:7XW6NZkA
>>79
そこのシナメーカーはパクリゲーを作ることで有名で
無双キャラやDMCのダンテとかベヨネッタのモーションデータをぶっこ抜いて作った
アクションRPGとか出してる

原神インパクトもゼルダBOTWの背景グラや
一部物理エンジンとキャラモーションのデータを抜いて作ったとしか思えない仕上がりになってますわ

5 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:57:15.02 ID:EIFx8Zj2
eスポーツで盛り上げなければ。
6 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:59:30.27 ID:DjROmKUB
>>1
半導体とかに比べたら10%なんて誤差だろ
ってか週52時間って毎日2時間+残業かw
7 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:00:32.02 ID:h8A2Lplb
ガチャ廻してぽちぽちすると強いんでしょ?w
8 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:00:52.27 ID:y3Sifjph
eスポーツで稼ぐニダよ
9 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:01:39.43 ID:2xk2gNno
韓国ゲームより10年遅れてる日本が何を言っても負け惜しみなると思うが
359 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:56:18.21 ID:aJNNd6N0
>>9
日本のことはいいから自分たち心配しなさい
10 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:02:45.04 ID:OKd0h83I
×ゲーム強国と呼ばれた
○ゲーム強国と自称した
11 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:03:00.66 ID:KQehdqsX
ゲーム業界自体、経営基盤が脆弱だからな…
ちょっとコケただけですぐ経営危機よ
12 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:04:09.20 ID:rZxdPYUJ
なんだゲーム会社の話かw
韓国そのものの墜落かと
13 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:05:27.54 ID:i0YdB5Cc
寂しいけどネトゲの時代は終わったんだよな
14 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:06:17.04 ID:OKd0h83I
>>13
韓国内では終わってないからー
70 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:48.57 ID:kP4kb1pP
>>13
まぁ寝とけ
15 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:06:50.92 ID:FJjCnz2P
> 週52時間労働制

ムンムンの政策に文句があるのか!

16 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:27.46 ID:w8Wf0Ikt
pubgて韓国だっけ?
それぐらいしかわからんわ
17 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:36.77 ID:AGqoH586
でもいまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない…悲しいけどね
22 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:58.51 ID:OKd0h83I
>>17
韓国のゲームで有名なのって何?
234 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:32:51.84 ID:F2+Pupwp
>>22
生首を植木鉢で育てる奴
31 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:16.36 ID:ijO+D5yc
>>17
ゴミも多いが任天堂とかやってねえだろお前
57 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:29:17.15 ID:AGqoH586
>>31
ん?あのポケモンマスター?とかドラがリとかいうクソゲー作り出したところ?
34 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:57.03 ID:nTapDG+/
>>17
朝鮮人はなぜ正確に調べずものをいうのか?
41 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:24.93 ID:uJYPw7hV
>>34
答 : 朝鮮人だから。
50 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:22:18.50 ID:gzGaUwvc
>>17
一時期まったく駄目だったけど最近はまた黄金期じゃね
59 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:28.21 ID:AGqoH586
>>50
どこがだよw
日本はポチポチガチャゲーしかつくれねー無能会社しかないやん
62 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:19.78 ID:vmt9zOo4
>>59
ゲームやらないんだな
65 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:34:25.79 ID:AGqoH586
>>62
ガチャをガチャガチャ課金して楽しい~~!!!!とかか?
クズエニといい任天堂といい
糞ガチャで搾取しか考えてねー企業がいいのか?
73 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:39:26.42 ID:LqNBX7mX
>>65
南朝鮮に半年で1兆円売り上げたゲーム会社ってあるん?w
株式会社ポケモンはやりおったが。
76 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:31.37 ID:AGqoH586
>>73
ガチャガチャで詐欺みたいな事やってる企業がドヤ顔してもな
こういう馬鹿がガチャ回してんだろうなぁ
78 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:12.79 ID:LqNBX7mX
>>76
売り上げの7割以上が海外なのに?
言い訳乙。
84 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:45:00.32 ID:AGqoH586
>>78
ポケモンがーーとか言ってるやつが
ゲームの話しをするな
低レベルな、
86 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:04.16 ID:LqNBX7mX
>>84
1兆円売り上げたのはポケモンGO!ってゲームだぜ。低脳。
92 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:46.16 ID:AGqoH586
>>86
.あれは任天堂がつくってねーだろぼけが、
98 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:49:31.42 ID:LqNBX7mX
>>92
は?
1兆円は株式会社ポケモンの売り上げだぜw
100 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:30.47 ID:AGqoH586
>>98
で?任天堂が作った詐欺ガチャゲームドラガリポケモンマスターについては?
111 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:46.30 ID:LqNBX7mX
>>100
なに逃げてるの?
私は最初から株式会社ポケモンの話しかしてねーぞ。
114 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:26.95 ID:AGqoH586
>>111
ポケモンポケモンって
117 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:58:42.36 ID:LqNBX7mX
>>114
結局南朝鮮に半年で1兆円を売り上げたゲーム会社は無いんだね。無様だね。
125 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:03:52.46 ID:AGqoH586
>>117
よくわからんけどあるだろ普通に
あとは自分で調べろ
しかし日本のゲームが凄いって思ってるんならまじで頭やばい
現実見えてないから
あんまりイキらないようにな
128 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:05:56.62 ID:LqNBX7mX
>>125
ねーよw
あるというなら「データ」出してみ。
131 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:11.44 ID:AGqoH586
>>128
めんどくさいからお前が調べろよ
つーか詐欺ガチャゲームしかしない日本ゲーム業界はゴミな現実をみろよ
そこだけは譲らねーからな
136 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:07.67 ID:LqNBX7mX
>>131
妄想は要らない。
お前があると言ってるんだから、企業名とゲーム名、達成年度を挙げれば済む話。
142 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:10:03.88 ID:AGqoH586
>>136
ねーならねーでいいじゃん
俺はそこまでそこにこだわってねーし
それよりガチャゲー日本ゲームを推すのをやめろ
144 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:04.35 ID:DjROmKUB
>>142
お前があるって言い出したんだろ!
ちゃんと証明しろよゴミ屑
149 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:37.85 ID:AGqoH586
>>144
じゃぁないって事で
で?お前が素晴らしいと思う日本ゲームは?最近のだぞ??答えられるだろ?
158 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:50.48 ID:DjROmKUB
>>149
じゃぁじゃねーよw
おら、とっととだせや
168 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:17:21.18 ID:AGqoH586
>>158
んー
これは完全論破ですかね?
質問に答えられないんだなぁ
176 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:13.53 ID:DjROmKUB
>>168
個人的にはマリオカートとか好きだぞ?

で、とっとと韓国ゲーの売上一兆円クラス出せよ

184 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:45.75 ID:AGqoH586
>>176
でたーーーー!!
困ったときのマリオ!!
ポケモンマリオ小学生かよ
そんもんしるかばーかー!!
193 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:58.33 ID:rZKb9U2F
>>184
実際マリオやポケモンって未だにメジャーなゲームだし、今のポケモンって子供向けというよりガチ廃人向けゲームだぞ。
198 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:08.83 ID:DjROmKUB
>>184
貧乏神が服着たけど桃鉄も好きw
いいんだよ。外人相手にドンパチやるのとか疲れるんだから
180 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:20:58.69 ID:+jP1TT5+
>>149
モンハン
バイオ
ストリートファイター
ポケモン
大乱闘スマッシュブラザーズ
ゼルダ
マリオ(カートも含む)
あとなんかあったっけ
192 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:57.46 ID:AGqoH586
>>180
小学、中学レベルはい
197 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:06.67 ID:LoSbu/sT
>>149
なにが「じゃあ」だよ。
「いまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない」(キリッ)
とかイキってた乳出しチョゴリ猿が現実をようやく理解したのか?www
155 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:42.94 ID:c9cerlcK
>>142
フロムゲーにはガチャねーぞにわかw
つーかチョンゲーでまだ生きてんのって何よ?
164 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:29.80 ID:AGqoH586
>>155
セルランみてみろよ
たくさん韓国ゲームあるやん
170 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:25.38 ID:c9cerlcK
>>164
それで赤字なら世話ねーだろ間抜け
139 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:46.79 ID:+jP1TT5+
>>131
お前が調べろってw
ソース出してもお前信用しないだろ
129 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:06:01.43 ID:DjROmKUB
>>125
ねーよw
130 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:06:31.32 ID:+jP1TT5+
>>125
半年で1兆円の売り上げを叩き出すのは普通じゃない
148 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:24.54 ID:LqNBX7mX
>>130
株式会社ポケモンの事業紹介を時々見ていたんだが、
1兆1千億円のアップがポンと出てきた時は私も驚いたw
元々無料ゲームなのに、関連商品の売り上げだよね…。
132 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:19.74 ID:kP4kb1pP
>>125
反論するなら 調べろとか
笑笑笑笑笑笑
137 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:18.36 ID:gzGaUwvc
>>125
コンソールでもちょっと前までは世界で通用するゲームなんてダクソぐらいだったけど
カプコンも復活して、最近だとsekiro、FE、リングフィットとか絶賛続きやん
小島のやつでまた落ちるかもしないが
145 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:34.59 ID:AGqoH586
>>137
いや知らねーよそんなゲーム
カプコンも最近ガチャガチャゲームばっかやん
150 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:50.22 ID:gzGaUwvc
>>145
全て理解しているレス乞食がしらねーわけねーだろ
本当に知らないならゲーム騙るなハゲ
159 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:15:04.56 ID:AGqoH586
>>150
いまのゲーム市場はスマホだぞ?
地代の流れも読めない阿保は消えろ
それともまだps でゲームしてんの?ゲーム市場はスマホで語れ
161 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:13.75 ID:LqNBX7mX
>>159
やっぱりポケモンGOを上回るゲームはないんだなw
172 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:34.13 ID:AGqoH586
>>161
いまセルランたかくねーだろポケモンgo
191 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:53.73 ID:LqNBX7mX
>>172
要するにさ、かすりもしない朝鮮ゲームって劣等なんだよ。
しかも半数以上が赤字w
167 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:58.17 ID:kP4kb1pP
>>159
小さい画面で
ちっこいチンコ弄るの大好きかぁ
177 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:19.70 ID:AGqoH586
>>167
いまの時代にps ,pcでゲームって有り得ないって 笑笑
183 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:45.39 ID:c9cerlcK
>>177
なら当然、PS5は不買だよな?
185 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:06.42 ID:AGqoH586
>>183
買うわけない
187 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:07.36 ID:B5QQ+9VP
>>177
lolとかfortnightとかPUBGとかが結局プレイ人数多くない?
199 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:18.56 ID:c9cerlcK
>>187
PUBGもうオワコンやん…
バグとチーター放置し過ぎて客離れまくったから
171 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:28.19 ID:gzGaUwvc
>>159
お前がずっとスマホゲーの売り上げの話をスルーし続けているんだろ
違う話を振ってやったんだから感謝しろよどハゲ
152 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:24.62 ID:+jP1TT5+
>>145
お前が情弱なだけ
160 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:15:40.05 ID:AGqoH586
>>152
アップルのセルランみてみろよど阿呆
82 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:25.14 ID:JQVzrTHA
>>65
ガチャゲー以外のオンラインゲームもあるんだけどなぁ。
って君、PS4もPCも持ってないんだっけ?
そりゃ残念(藁)
89 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:04.78 ID:AGqoH586
>>82
今時ps,psってw時代遅れやん
今はスマホの時代やぞ
108 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:54:51.33 ID:JQVzrTHA
>>89
スマホでMMOは操作し辛い。
特に仲間と共に高難易度なギミックを持つコンテンツを攻略するには不適切。
なので単純だが痛くて硬い敵を課金装備で捩じ伏せるスタイルになってしまいがち。
あとグラフィックもある程度制限されるしな。
68 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:36:15.31 ID:exE3Zqw2
>>59
いかにもスマホゲー市場の売上金額しか見てないしそれしか知らないゲハのエアプ勢ですって感じだな
71 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:51.92 ID:AGqoH586
>>68
糞ガチャで搾取しか考えてない企業の肩をもつ気かね?
お前サクラだろ
80 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:10.84 ID:exE3Zqw2
>>71
おいおい、頓珍漢なレッテル貼りなんかするなよ
図星突かれて返す言葉がないなら黙って消えてろっての、みっともねぇぞ?
87 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:08.69 ID:AGqoH586
>>80
で?ガチャゲームでアホみたいに搾取する企業を自慢したいんか?
289 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:13:04.81 ID:B8DD82M6
>>59
ゲームやってるか?
103 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:01.34 ID:C0eXD7Jo
>>17
アトリエシリーズ
エスコンシリーズ
任天堂ゲー
新サクラ大戦

まだまだあるのに何を怯えてるの?

106 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:48.76 ID:AGqoH586
>>103
なんやそのオタクのゲーム
恥ずかしいからやめろ
267 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:50:46.54 ID:C0eXD7Jo
>>106
バカチョン大発狂で草w
18 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:51.88 ID:rIK8AXSK
そういえば、むかしグラナドエスパダっていうのにハマったな
ガチャとそのためのバランス調整が酷すぎて辞めたわ
179 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:20:24.34 ID:5sCScrVe
>>18
グラフィクスは綺麗だったな。音楽も良かったような?

それ以外印象に残ってないがw

19 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:16.05 ID:82Z4+l9r
チョンゲーとかやらないだろ普通
20 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:23.52 ID:cgYsMEGr
m9( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
21 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:58.28 ID:WQlDTAbL
くやしいけど和ゲーは韓ゲー以下
23 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:10:20.58 ID:aVzwPbI7
宣伝とランキング操作に金かけすぎなんだよ
25 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:11:26.51 ID:VMRSX7QW
世界初のオンライングラフィックゲームってなんだよ
聞いたことねーわ
107 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:54:35.98 ID:7RiLOSnU
>>25
それそれ
本当なの?いつものウソなの?
26 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:11:30.45 ID:HbNL3fAc
うん。がんばれ。
こっちをみるんじゃないぞ?w
27 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:12:13.71 ID:z0GUYlo9
pubgとか売れてんじゃん?
28 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:13:32.40 ID:bVj3z9DZ
>>27
fortniteとかに押されてもう空気だぞ
29 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:13:34.15 ID:kcOO+8BW
ゲームなんて上海パズルで十分だろ
32 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:23.54 ID:nTapDG+/
10年ちょっと前は韓国のゲームキャラクターのフィギュアがよく売れていたらしい
36 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:18.75 ID:zu6YFSNC
生首育てるヤツ?
37 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:33.14 ID:BizM1oaB
(´;ω;`)ノ ブロック崩しで8歳姪子に負けた…
くそう!これでもゲーセン通って一通りろんぱしてたんだ!
39 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:06.70 ID:bVj3z9DZ
日本ももうすぐ中国にやられるんだろうなあ
まあガチャ&イベントゲームは滅びていいと思うけど
56 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:25:46.39 ID:JbXzeyaK
>>39
表現の自由のない国だからいずれつまらなくなって終了
最近の中国ドラマ映画も同じパターン
40 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:24.23 ID:fAha33c8
もともと李政権の補助金頼みだったようだが
クネ政権で補助金切られてそのころから採算狂ってたろ
42 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:27.38 ID:y8RgrIQ3
ゲームの世界で韓国人中国人存在感出し過ぎじゃねぇ?
日本ヘイトの生ゴミ圏に配慮したヘイト猿キャラがリリースされるとキモいわ
43 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:38.79 ID:/DtnO5Oj
考察の浅い記事だなあ
韓国ゲームっていったらMMOの隆盛と
RMTを含めた、当の韓国や中国による墓穴掘りも
併せて紹介しなきゃダメだろ
嘗てリネージュやラグナロクで悪名をほしいままにした
運営の悪徳や、アクティブユーザーのアンモラルも
白日のもとに曝さないとな
269 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:51:45.37 ID:mIm4LIK2
>>43
アレはホントに酷いよなw
気に入らないユーザーを徹底的に追い込んで引退させ、ゲーム内にはRMT業者と業者クズレだけが残るという意味不明状態w
44 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:39.64 ID:vFQwSOtm
モバゲーの上位は中国企業「テンセント」と日本の「FGO」と「モンスト」が上位を占めている。
中国の場合、自国民が遊ぶので市場規模を大きいが、世界展開では、日本のFGOが
累計3500億円を突破したそうだね。そりゃ、アニメにもカネを投資するわな。
Mixiの「モンスト」も第3位。
45 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:19:31.53 ID:5LXSQ0X5
>>1
???<堕落と墜落は似ている・・・・(´・ω・`)
53 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:36.56 ID:BizM1oaB
>>45
(´・ω・`)ノ お兄さまは堕落しました でこ
141 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:55.78 ID:41wUoxUp
>>53
堕落、堕落はあざなえる縄のごとし…
46 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:20:20.46 ID:9QRDNuGm
韓国はほとんど基本無料のゲームしか作ってない
それでも一定数ハマるやつが出てくるから課金地獄に落とす
そうやってネトゲ廃人をしゃぶってたんだけど、そのほとんどが中国人だったらしい
で、中国共産党政府が怒って規制をかけたのがこんかいのこの騒動の成り行きらしい
コンシューマーゲームのほうがやっぱり堅気なんだなと思うよ
49 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:54.19 ID:dH7dpUJN
>>46
パチンコもそうだけど
バカからむしり取るの上手だよね
47 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:08.67 ID:kSOl0Qtz
クソチョーセン

要らない。

48 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:46.89 ID:dmr09wFS
韓国人はいかに手間をかけずに他人から集金するかを考えるから常に目新しいものを提供するかが勝負の世界にはもう無理
51 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:22:26.55 ID:mXSXl9Du
ウルティマオンラインガチ無視されて世界で最初言ってて笑う
116 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:58:25.16 ID:AmNIlsvI
>>51
やっぱりwww
52 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:32.19 ID:JQVzrTHA
そういえば、SNKも経営破綻後一気に劣化したような・・・
54 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:45.97 ID:2/xbZ86Z
韓国は経済関係でいいニュースないね
どれも悪いニュースばかり
55 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:24:07.66 ID:86Vb+1iU
早く国有化してやれよ
58 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:12.27 ID:KJzrQmvc
世界で初めてって言えてよかったね
60 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:29.15 ID:KL1RcKt6
韓国ってゲームはコピーされて商売にならねえからオンラインゲームしかねえんだよな。
61 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:43.92 ID:YMSB29ba
アプリのランキング中国のゲームが増えてきたから侮れん
63 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:32.34 ID:UC9G4GPA
つか、課金ゲームの中国人の金の使い方が異常w
ゲームオブウォー以降の課金戦争ゲーだと上位がほぼ中国人で、日本人とか韓国人は獲物として24時間戦争仕掛けられたw
24時間盾とか、切れたら1時間くらいで襲ってくるし、疲れて辞めたw
課金規模が数百万円で、もう絶対に勝てないwww
64 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:56.62 ID:AGqoH586
日本だけはガチでゲーム作る会社総じて糞
66 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:35:27.04 ID:9HsX6mf/
一つじゃないから一つの国と言い、小さいから大国と言い、弱いから強国と名乗る。
67 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:36:08.17 ID:DtftFyzg
ぱちチョンゲーには1円たりとも落とすなよ
69 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:27.16 ID:czvi7/G2
三冠王大統領が大丈夫と言ってるんだからそのままでいいんやで
72 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:38:25.81 ID:kGxmhC4F
トマックがピーク
74 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:00.68 ID:plLwSwL2
韓国人のゲームは面白いのもあるけど、課金で強くするシステムだから結局長生きできない。そこんとこをもっと韓国人は考えたほうがいい。
75 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:17.38 ID:e8pUlaGB
やっぱ経済制裁って効果あるんだな
日本もやれよ
77 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:00.35 ID:LoSbu/sT
>>1
>中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

ここまでされていて中国には何も言えない腰抜け乳出しチョゴリ猿wwww
そのまま4ねwwwww

81 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:23.01 ID:kN6jcxdz
韓国製のバトルロワイヤルゲームが天下とっとるやんけ
それどうしたん??
83 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:38.90 ID:kBl8PK/y
国の支援がなくなったのか?
85 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:45:22.27 ID:qZQtTg3e
韓国人ゲーム糞強いよな
さすが韓兄
88 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:11.27 ID:hhytRxuQ
アズールレーンキモいよ。
しかも実質支那国営企業だし。
90 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:12.47 ID:P12pqEYi
任天堂は日本の国益を大きく損ねている
任天堂は日本の恥
だから韓国に譲渡すべきだ
韓国に押し付けろ
91 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:22.54 ID:BW+E88Mo
本日の爽やかニュースだな
93 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:14.60 ID:za9SPLVd
任天堂自体が出したガチャげーって何?
96 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:49.64 ID:AGqoH586
>>93
ドラガリ、ポケモンマスター
クソゲー
99 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:16.38 ID:kP4kb1pP
>>93
花札にしとけよ
94 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:14.77 ID:Y91CCsyh
生首植えるゲームが印象的だった
瞬間的にネットゲームが好調だったのは知ってるが
ラグナロクオンラインだっけ
他にも勢いあったけど直ぐに消えたな
95 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:26.39 ID:pJ+Q3rmw
オンゲはちょっとやったらもういいやってなる
なんか作業だなって感じ

単にハクスラ系が合わないのかもしれんが

97 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:49:11.98 ID:kBl8PK/y
2015年3月4日にこういう記事がある
「韓国政府、今年韓国ゲーム産業救済に279億ウォン投入 – 中央日報」
この頃からやばかったんだな
101 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:41.95 ID:kBl8PK/y
何年か前から韓国ゲームは落ち目になっててそのうえ中国が台頭してきたからヤバいのだろう
102 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:42.12 ID:cw8YKNbb
植木鉢から首が生えてるゲームあったよな
104 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:13.36 ID:6TnF2b0X
パズドラとか黒い砂漠とかpubgとかでしょ、韓国ゲーム
昔のだとリネージュとか
105 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:36.89 ID:vFQwSOtm
ソシャゲーの2019年上半期の上位は、1位は中国のテンセントが行っている
「Honor of kings]で2位が日本のFGO Projectの「fate grand Order(FGO)
3位が日本のXFAGスタジオの「モンスト」ですね。
中国の場合、中国市場があるので市場規模が大きい。日本法人もあるが
推定でも785億円。FGOで677億円 モンスト610億円となっている。
但し、FGOは累計でも3500億円をゲームだけで売り上げているらしい。
マルチメディア展開をしているのでアニメやその他、ラノベ、フィギュアなどの
売上を入れると更に膨らむ。
119 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:15.11 ID:7RiLOSnU
>>105
>2位が日本のFGO Projectの

鯖太郎が何とかっておかしな妨害が入ってるのってそれのせい?

5ちゃんとかであっちの連中がなんか工作してデマを広げようとしてる時って
書き込みの論調が上から目線のやつがっかりになっててモロ分かりで笑えるんだけど

109 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:55:03.31 ID:ZN981bVf
>>1
韓国の株式市場がマネーゲームだと言うのかと思ったら
ゲーム会社かよ

市場もマイナスサムのゲームだろうけど

110 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:00.91 ID:za9SPLVd
ゲーム内容はおいといて課金しないと遊べないゲームなん?
112 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:59.70 ID:AmNIlsvI
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、

さすがに韓国が世界初ではないわ
韓国はパクリの国。

113 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:12.86 ID:d7+t8Hu5
人事ではないよな
少子高齢化の上に労働者が強い国では産業は衰退していく
115 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:29.67 ID:5mT2GqYp
あの国のゲーム会社って
元から国のコンテンツ産業支援前提のクソ経営だぞ
118 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:59:33.93 ID:LoSbu/sT
ここでイキがってる乳出しチョゴリ猿民族がいるけど現実を知らんだろw
韓国の文化コンテンツでKpopがすごいとか自画自賛してるけど実は韓国はKpopよりゲームのほうが金を稼いでる。
だけどそのゲームすら日本とアメリカの足元にも及ばない。
それが現実。
そんな事も知らずに自画自賛する乳出しチョゴリ猿達は滑稽だw
120 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:27.98 ID:OkW7Dpi0
真似は所詮真似で 市場が出来ているところに出てくる訳だから一時いい時期もあるけど
やっぱりチョンよ。
121 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:46.43 ID:OUWEJdfZ
つーか韓国の経済が死んでるから娯楽のゲームなんて真っ先に廃れる
最近日本に韓国の企業のゲームリリースされてるけどさ
韓国のゲーム業界が死んでるから日本で稼ごうとしてるんだろ?
122 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:01:42.33 ID:JQVzrTHA
それはそうと、EA社のUltima Onlineを無視するんじゃねーよ。
134 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:35.09 ID:6TnF2b0X
>>122
オンライングラフィックゲームなんてジャンル無いから
最初といえば言えるんじゃね、オンゲやMMOで初とは言ってない
そもそもリチャードギャリオットの会社買収しといて裏切ったの韓国の会社じゃなかったか
123 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:02:23.05 ID:LqNBX7mX
あれ?
そういえば普通に読み書きできてるな。
5ちゃんねるのドメインが売りに出されて、やたら不通になってなかったか?
124 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:02:25.91 ID:feO8FtHk
昔、ハンゲームってやっていたけど今でもあるのかね?
126 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:04:30.16 ID:za9SPLVd
ドラガリとポケマスちょい見てみたけど
任天堂主体ってより提携先が出したゲームぽぃけど

任天堂内製の社内開発部のゲームはレベル高いと思うけど
たまに方向性がナナメに進むけど

146 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:37.93 ID:6TnF2b0X
>>126
DeNAが絡んだのは正直酷い
127 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:05:24.08 ID:/6aw05gT
ネトゲ先進国じゃなかったの?
133 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:22.77 ID:JQVzrTHA
そうそう、世界的に有名かつ誇れるタイトルってあるんかね?
135 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:00.87 ID:AGqoH586
じゃあお前らの言う最高の日本のゲームってなによ
言ってみ
まじ日本のゲームが優れてるなんて頭おかしい
138 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:41.29 ID:UXe9jvYS
韓国企業は、今まで儲かっていたから、5年や10年くらい赤字でも大丈夫だよ。
心配ないよ。
143 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:10:38.85 ID:za9SPLVd
もともとガチャゲーはゲーム好きが作ってるんじゃ無くて金が欲しい奴らが作ってるだけだから面白いゲームが出来るわけないし
どっかのDみたいに開発中止になったものを自己資金と無給で作りあげたりするガチ人材いないしなー
147 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:02.59 ID:NuVnWpUQ
沈没する朝鮮半島w
151 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:12.55 ID:Y0qOILFq
つか、結局のところ課金システムが糞なんじゃん
どれもこれも同じパターンに陥るだけだし

やり込み要素があるSLGとかの方がおもろいわw

153 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:29.69 ID:DjROmKUB
そもそもガチャゲーって俺、任天堂の倒し方知ってるっすよ?の奴らだろ?
もうだいぶ廃れてると思うのは気のせいか?
154 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:40.55 ID:10nGXigk
昔はリネージュとかラグナロクとかどこ産を意識せずに遊んでたな
今はどこの国のゲームか必ず確かめるようになった
165 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:40.68 ID:c9cerlcK
>>154
どっちも見事にガチャゲーになりましたな…
156 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:48.63 ID:YtazlCIZ
ゲームも日本市場依存になりそうだな
PUBGなんて日本で年間数百億売上げてるだろ?
157 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:49.00 ID:nL/oFEz9
韓国がオンラインに寄ったのは、コピー問題が酷かったから
162 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:17.93 ID:k9jKALlr
リネ、ラグナの頃がピーク
日韓が苦境に入った時期は近いが、韓国はいつの間にかフェードアウトして死んでたw
事業の幅を広く取れないんだろうね
163 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:27.30 ID:YtazlCIZ
LINEなんてYahoo!や楽天レベルの大企業に成長しそうだし
166 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:54.42 ID:za9SPLVd
自分はガチャゲーはゲームじゃなくて、パチンコ分類の何かだと思ってるから普通のゲームとして比べることに無理があるのでは?
169 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:17:59.43 ID:7jH3An82
ゲーム廃人がいるのか
189 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:46.74 ID:exE3Zqw2
>>169
ゲーム廃人どころかエアプの嫌儲がどうにか俺様ルールの土俵に引き釣り込もうと必死になってるだけ
200 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:22.77 ID:7jH3An82
>>189
チョンモメンタルクリニック収容者か
173 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:40.01 ID:B5QQ+9VP
>>1
でも韓国人が一番プレイしてるのずっとlolじゃん
174 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:48.01 ID:IEz1icV0
ゲームでいえばやっぱ任天堂は別格だと思うぞ
あそこはマジですごいし安定してる
181 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:12.99 ID:JbXzeyaK
>>174
マリオポケモンゼルダだけで天下取れるもんな
任天堂のゲームやキャラは世界規模で人気知名度高いのがねえ
195 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:26.88 ID:IEz1icV0
>>181
外国のポケモン人気はすげーもんな
最近ロンドンにポケモンセンターが期間限定でオープンしたけどすげー行列だぞ、YouTubeで動画見れるけど
227 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:40.58 ID:bBAUhUJT
>>195
日本の首相芸能人スポーツ選手全て合わせてもピカチュウ一匹の足元にも及ばないんだよなあ
だから東京オリンピックはマリオとピカチュウ開会式に出せば欧米人大喜びするぞ
233 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:32:12.57 ID:DjROmKUB
>>227
そーいえば東京五輪誘致で安部ちゃんがマリオの格好で土管から出てきたら大喜びしてたね
175 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:08.12 ID:2Pa6NCLx
どれもこれも使いまわしだけどあの頃はMMORPG全盛期だったからね
それ頼りだったビジネスが崩壊したんだからどうしようもない
コンシューマは作っても割れになるからゲーム会社が作ろうとしないしノウハウそのものが無い
178 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:46.09 ID:za9SPLVd
FF11ってネットゲでは10年続いてかなり成功した部類じゃない?
182 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:36.63 ID:rZKb9U2F
中国のスマホゲーはそこそこ成功してるのが幾つかあるけど、韓国のゲームって何かあったっけ?
ラグナロクオンラインぐらいしか思いつかん。
186 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:06.83 ID:KgBT7mcv
大韓民国の政治ゲームがドはまりピンチって話かとw
188 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:28.06 ID:DjROmKUB
そもそも韓国ゲーは割れと改造が問題で改善する気無しで何とかなるわけないとおもうんだがなぁ
190 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:52.53 ID:za9SPLVd
光栄系は 日本だけ?
196 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:48.53 ID:gzGaUwvc
>>190
仁王だけは海外でも売れた
211 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:26:50.76 ID:ODDNT1vM
>>196
中国は無双シリーズ大好きだろ。
中国スマホゲーの歴史系3Dキャラデザインって、みんな無双の流れを汲んでる。
194 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:10.02 ID:XQVno5Lo
甥がフォーナイトってのにハマってたけど、あれゲーム強国韓国のゲームなの?凄いね。
219 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:34.67 ID:JQVzrTHA
>>194
米国のEpic Gamesって会社の作品だな。
201 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:32.78 ID:ODDNT1vM
オンラインゲーに胡座かいてスマホゲーに出遅れたってのは、当のネクソンのCEOですら相当前に言ってた事。
スマホゲーはロシアや南米みたいな所からも世界展開できる時代だしな。
202 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:35.05 ID:AGqoH586
MOWお前らの相手疲れた 
糞ガチャ日本ゲームが最高だとずっとおもっとけ
じゃあな
俺の勝ちな
206 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:18.98 ID:DjROmKUB
>>202
負け犬やん
209 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:54.66 ID:+jP1TT5+
>>202
逃げるのか?逃げるなんて許さないゾ!(5歳)
212 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:16.97 ID:c9cerlcK
>>202
よっわw
結局一個も自慢のチョンゲー挙げられないまま逃亡かよw
203 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:53.27 ID:um8nHhmT
韓国ゲーといったら、ラグナロクオンラインとメイプルストーリー、アラド戦記だが
後が続かず、日本じゃソシャゲに全部取られたな
214 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:31.58 ID:XQVno5Lo
>>203
ラグナロクだけは聞いたことある。あとは全く知らん。
226 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:24.77 ID:c9cerlcK
>>214
GMがRMT業者とつるんでレアアイテム複製販売して逮捕者出した有名なゲームですねw
225 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:04.44 ID:5sCScrVe
>>203
メイプルストーリーって韓国だったんか。で、そんな売れたん?

あの頃ポイントサイトで登録するとポイントってのに必ずあった記憶。
登録してちょっと触ったけどチュートリアル終わったらやめたw

204 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:59.03 ID:XQVno5Lo
韓国のゲームってどれも韓国軍や韓国兵器だけチートに強いんでしょ?そんなの韓国人以外やってて面白いの?
205 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:17.23 ID:E/Vp82SK
チョンが現実に疲れたとさw
207 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:26.86 ID:za9SPLVd
ゲームはもともと子供の為のものなのでは・・・
その延長上で大人がしてるだけで
217 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:21.47 ID:Y0qOILFq
>>207
大人向けタイトルってそもそもニッチ市場だったしねw
キラータイトルは子供向けって言うのが正しい市場w
208 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:47.39 ID:7jH3An82
まkゲームかww
210 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:26:18.20 ID:3elPK94C
チキン屋ゲーム
213 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:27.89 ID:F5E+vkdh
トマック…
222 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:59.46 ID:XQVno5Lo
>>213
単なる育成ゲームで、しかも首だけ。
システムは日本のゲームのパクリを超えない。
クオリティも低い。

まぁ、如何にもチョンらしい気持ち悪さだけどね。

230 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:21.51 ID:Y0qOILFq
>>222
育成SLGって日本のお家芸だしねw
そもそも時間をかけてやり込んで育てるなんて、朝鮮人には一番不向きw
手っ取り早く金や改造で解決するって考え方だしw
215 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:38.29 ID:10nGXigk
コンシューマとスマホゲーがいいのはチート野郎がいないことに尽きる
PCゲーマルチはいつも中国人チーターが荒らしまくって廃れて終わる
318 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:51:56.69 ID:UuZtaH49
>>215
どっちもチーターいますよ。
PS4のボダラン3にいたらしい。
スマホゲームは泥だと改変しやすい。チートツールも多い。
216 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:59.12 ID:dK2zFmEh
トマックって名前の植木鉢に植わった女神の生首を育てる恋愛ゲームと
エスカフローネ及びその元ネタの1つのモンテクリスト伯(巌窟王)の影響受けてたRPGは
やったことある
218 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:32.02 ID:wcwWXXY7
まじで?
韓国大嫌いの俺が今課金してやってるスマゲーは2つで韓国産
なんとなく続けてるだけなのでサービス停止しても構わんけど
220 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:44.16 ID:AGqoH586
まぁ
お前らサクラ共の相手は疲れるからな
日本人で日本ゲーム最高ーー!
なんて言ってるやついねーから
日本のゲームは落ちぶれた
みんなそう思っているよ
サクラ共
じゃあ完全論破したしねる
224 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:29:40.70 ID:DjROmKUB
>>220
負けて逃亡する精神してるから日本に勝てねーんだよ
228 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:03.35 ID:XQVno5Lo
>>220
ゲーム強国なんだろ。世界的に有名なゲームごろごろあるんだろ。

今世界中で大人気のゲームで、
これとこれが韓国製だってホルホル指摘してくれりゃそれでいいんだぞ。

255 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:44:13.49 ID:qGnXenA4
>>228
韓国製のゲームですごい面白いってのは自分もあまり知らないけど
プレイする側としてのゲーム自体は実際韓国は強いで
256 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:44:58.61 ID:+8NQtgRF
>>255
今でも売れてるタイトルて最近何か作ったの?
229 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:08.87 ID:+jP1TT5+
>>220
韓国ゲームで半年で1兆円以上を叩き出したゲームを教えてくれ
231 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:43.51 ID:c9cerlcK
>>220
また班長からお仕置きかよゴミw
221 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:45.42 ID:za9SPLVd
さっきのリスト
どうぶつの森とスプラが抜けてるかも
223 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:29:08.10 ID:10nGXigk
韓国は文化輸出強国に国運をかけて税金投入したけど
かろうじてモノになったのはKPOPだけだな
235 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:33:09.69 ID:ODDNT1vM
>>223
そのK-POPもどこまで持つかな。
個々のグループの消費サイクルが早すぎるわりに、グループごとの個性は出せてないから、そのうちに飽和しそうな予感。
239 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:35:24.58 ID:XQVno5Lo
>>235
「あの○○が日本でデビュー」
「あの△△が日本を征服!」
「あの☓☓が日本の週間ジャンル別ヒットチャート制覇!」

ってのは全部、韓国政府からの海外進出補助金狙いだから。
海外公演すると補助金もらえるからその公演自体は赤字でもペイする。

もちろんその先は何もない。

277 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:00:04.20 ID:YtazlCIZ
>>235
既にKPOPは今後日本で大きなコンサートやれないだろ
不買で訪日韓国人激減しててKPOPコンサートやってもガラガラ確定なんだから
287 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:11:43.61 ID:XQVno5Lo
>>277
サクラだけでもいいのよ。
韓国政府の補助金さえ貰えればいいのだから。
もっともウォン安で補助金前提がヤバくなってきたけど。
292 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:15:44.68 ID:TO4Z6g9S
>>287
大村と同じレベルかよ。すごく納得した
241 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:36:17.62 ID:c9cerlcK
>>223
ランキング操作バレて笑われてたけどなw
つーかどいつも歌下手くそで関係者への妓生接待ありきなんだから普通に売春婦でいいだろと…
236 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:33:34.96 ID:za9SPLVd
ゲームで強いって どれだけ認知されたIPキャラがいるかだと思うな、ゲームはやってなかったり知らなくてもキャラは知ってるとか
240 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:35:44.72 ID:wcwWXXY7
>>236
スターシステムね

チョンゲーは手っ取り早くローカルキャラとのコラボ企画が多い気がする

237 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:34:12.51 ID:NYjw/bRe
すぐにマネする会社いっぱいできるから。
238 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:34:52.20 ID:NoQkHa60
KOEIも韓国になったんじゃないの?
前に無双シリーズでハガキ送って
クオカードもらったらKOEI KOREAとか
書いてあって会社取られたんだと思ってた
250 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:42:02.49 ID:10nGXigk
>>238
中国と韓国に開発会社があるんじゃなかったかな
大航海時代Onlineは確かその韓国チームが作ってて
ムービーで日本海の表記が「East Sea」になっていて日本で問題になったことがある
259 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:14.06 ID:ODDNT1vM
>>238
コーエーなら横浜に新本社ビル造ってるよ。
242 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:37:00.49 ID:zbLjxNaX
そりゃあキモすぎるチョンスケがチョンゲーやってシコシコしてるだけやしな
243 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:38:24.41 ID:za9SPLVd
Kゲームで世界的知名度のキャラっていったけ?
244 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:39:42.08 ID:XQVno5Lo
>>243
そもそもKゲームなんて言葉今まで聞いたことない。

だいたいKoreaは日本よりアルファベット順うしろだから
Coreaと呼べ!って言ってんならCゲームじゃねーの?

251 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:11.89 ID:/DtnO5Oj
>>243
国産だが、元SNKのキム・カッファンと元ナムコのファランくらいしか知らん
261 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:47:07.79 ID:xoy9qUj3
>>251
鉄拳のパクとーさんとファランだろ
245 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:40:47.43 ID:xoy9qUj3
堕落と墜落は似ている……
246 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:40:49.67 ID:DjROmKUB
実は前から結構不思議だったんだけど、売れたらパクり上等の韓国ゲーのシステムが熟成されないのは何でなんだ?
売れる→回りが似たようなパクりゲー作る→ちょっとだけ違うゲームが売れる→回りが(ry
の流れでビッグコンテンツは出来ないかも知れんがゲームシステムだけは熟成されそうな気もするんだけど…
253 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:24.17 ID:XQVno5Lo
>>246
なによりも「楽して儲けたい!」連中なの。
254 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:50.92 ID:+8NQtgRF
>>246
パクってアイテム売り集金ばかりのMMO は廃れたね
似た物しか作れないから廃れたら一斉に終わる
262 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:09.88 ID:xoy9qUj3
>>246
発酵と腐敗は紙一重だからじゃね?
247 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:41:00.03 ID:/DtnO5Oj
一部の韓国人が格ゲー上手いのは認める
駆け引きが上手いというよりは
機械のようなコマンド入力の正確さと速さだが
しかしやはりモラルはなっちゃいない
248 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:41:50.35 ID:za9SPLVd
たかが 国名順で何こだわってるんだろうね;
もっと別なこと(まともな)で国の品位上げればいいのに
249 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:42:00.88 ID:vM1qlUgF
基本的に粗製濫造だからな
一つ成功例があれば似たようなのを乱発しまくる
260 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:46:29.04 ID:c9cerlcK
>>249
フライドチキン屋と同じで草
252 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:12.78 ID:za9SPLVd
システムだけのゲームは愛着がわかないからでは?
みんなキャラとかにこだわって遊ぶわけだし
257 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:00.42 ID:za9SPLVd
お隣の国達は勝手に仕様変えて納品するぽぃね 仕事としてどうなのかと思う
266 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:49:42.65 ID:c9cerlcK
>>257
カオスサーガという伝説のゲームがありましてな…
268 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:50:54.24 ID:rZKb9U2F
>>266
稼働時間21時間……
258 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:07.43 ID:DjROmKUB
言われれば確かに韓国で熟成は無理かw
本当に使えねぇ
263 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:19.05 ID:za9SPLVd
黒い砂漠って向こう産だったようなまだあるのかな?
264 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:24.43 ID:kp5aaRnZ
組長「せやからゆーたやろ、この業界生半可な気持ちで来たらあかんて」
265 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:49:02.51 ID:nzDXND0r
TERAとか言うゲームまだあるの?
日テレのやつが「このゲーム面白いって言ってくれませんか?」って
やらせインタビューやってくれる人探してたの覚えてるわ
270 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:53:15.38 ID:M2qQarp2
ゲームなんか消えても、大人の世界では誰も困らない
271 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:54:21.26 ID:j4jun32q
pupgだっけ
大ヒットするかもと思ったけど
フォートナイトにとられたな
296 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:22:09.67 ID:kBl8PK/y
>>271
PUBGはステマがひどかったけどな
ああいうゲーム興味ないから傍から見てたけどほんと酷かった
272 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:56:10.78 ID:WLsp71R8
韓国に上場ゲーム会社が
35社もあることに驚き
274 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:36.83 ID:/DtnO5Oj
>>272
しかしCSハードメーカーは一社もないという
273 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:14.97 ID:t+IjeuT8
スマホに全て持ってかれるから焼き増ししかできない韓国には無理
275 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:39.93 ID:XQVno5Lo
どんなサービスも、作っておしまいじゃなくて、それなりに労力掛けて品質を維持し続けないとアカン。
twitterやLINEとかもチェック部隊だか委託だかして人海戦術でヤバい発言がないかチェックしつづけている。
276 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:58:39.34 ID:QBuiqqmL
ソシャゲ、、ガチャゲーはヒットしにくいうえに離れるのが早い

実は、無課金、廃課金でも大きな差が無い方が1番売上が上がる

278 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:00:05.95 ID:mIm4LIK2
日本産はガチャゲー、韓国産は強化合成ゲー。
ビジネスモデルが画一化しちゃうのは良くないところだな。

Steamで「合計1万もするのかよ、高いわw」とか言ってる以上につぎ込んじゃうんだけどな。

279 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:01:38.67 ID:MQ7i8DzM
ぎゃはははは
280 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:02:37.85 ID:1wRKivbc
この場合韓国企業のやる行動パターンの一つが擬態
つまり外国企業の振りをしてその国に乗り込む
個場合は当然おっぴらに全社一斉にそういう対応を取ってくる
281 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:03:02.26 ID:iS2Ea5OG
真似しかしないから直ぐに飽きられる
282 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:03:41.54 ID:za9SPLVd
スマホの性能が上がれば上がるほどガチャゲー会社は製作費で回収できなくて消えていくんじゃない?
283 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:04:36.10 ID:qNlvq5BF
強国って付けるの好きだよな。
ゲーム強国?
宮本茂が(ゲーム強国の日本なかで任天堂は・・・)とか聞いた事ないぞw
284 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:05:45.12 ID:enUOXJJQ
PCでテョンゲするブームは終わったから仕方ないね
285 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:08:37.65 ID:za9SPLVd
光栄に提督の決断作ってほしいな 4はどこにも無いんだよな
286 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:10:57.04 ID:qwbjYD26
pubgもFortniteに食われて完全にオワコンになったしなぁ
てかチョンゲはpubgしか知らね
288 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:12:38.17 ID:UXe9jvYS
ざまあ
290 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:13:36.10 ID:bEjZbMdT
日本が無事なら問題ない
291 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:14:32.90 ID:hmZZCckB
オンライングラフィックゲームという謎の造語で懲りずに起源主張してるのなw
293 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:17:48.78 ID:WJQ+jFd3
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発

そうだろうなオンライングラフィックゲームが何を指してるのかさっぱり分からんが

299 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:24:38.83 ID:XQVno5Lo
>>293
世界で初めてMP3音楽プレイヤーを「発明」した韓国ですおすし
294 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:20:02.56 ID:58OZ466I
>中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。

前にそんな話あったね。
あれってまだ規制されたままのか。
中国も容赦ないなぁ。

302 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:27:46.68 ID:Vu0u3CX4
>>294
これか。。
295 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:21:03.99 ID:mIm4LIK2
日本産ソシャゲはエ口要素を宣伝素材にしちゃうのも悪習かな。
297 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:23:05.77 ID:Vu0u3CX4
今洋ゲーすごいもんな。
ネトゲで国内勢に勝てる要素無いわ
298 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:24:32.40 ID:Vu0u3CX4
中華ゲーも増えてるよね
中国人のチョンゲーユーザーが全部中華ゲーに流れたっしょ
310 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:44:12.80 ID:hmZZCckB
>>298
チョンなんぞに外貨を渡すなら、まるごと規制して中華製パクリゲーやれ
ってのがあの国のやり方だしなあ
300 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:25:43.38 ID:W08kUZ+n
10年ぐらい前に聞いた話だとゲーム開発者は徴兵免除とかしてたけど今はどうなんだろ?
301 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:26:38.66 ID:BMUI8ZzE
ちなみにラグナロクは一度誘われたことあったけど、
結局合わなくて1月も経たずに引退したな。
今?時々隠居になるけどFF14やってるかな。
303 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:33:49.83 ID:4ZtG0NFi
FF11とチョンゲーだったが
今はFF14 DQ10 PSO2に入れ替わったかな
日本だけぼったくり価格だったからか消えるのが早かった
304 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:35:29.21 ID:dUzV39LS
ゲームの作り方も変わったな
グラや音楽は、作品投稿のサイトから世界観に合いそうなのを探してきて、
そのまま使うか本人に制作依頼出すって感じだしな
308 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:43:01.08 ID:XQVno5Lo
>>304
依頼出すならマトモだけど、
名前が売れるんだからタダでヤレ!ってのが結構あって、
pixiv界隈ではスマホゲーは忌み嫌われている。
314 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:02.31 ID:aXEOAhFI
>>308
まるっきり韓国ボカロの末路w
317 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:51:37.84 ID:/DtnO5Oj
>>314
そういやアレって音沙汰ないけど、
独自コミュなりに発展したのかね
323 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:56:16.65 ID:aXEOAhFI
>>317
ミクやリンレンの歌そのまま歌わせてたけど飽きられた。
325 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:59:37.14 ID:/DtnO5Oj
>>323
DTMツールから切り離して、キャラクターもしても
独り立ちできなかったのね…
今じゃ初音ミクったらキャラ自体が一個のIPとして
複合コンテンツ産業になってるのになあ
305 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:37:28.54 ID:/w1x8TQW
結局韓国産韓国外でもそれなりに成功したゲームって全部合わせて
PUBG アラド戦記 RO メイプル 黒い砂漠だけで
このうち欧米進出できたのはPUBGと黒い砂漠だけ
ただPUBGは白人が作ったものだけどね
あんだけ力入れてたのに韓国産はゲーム史にほとんど影響を与えられなかった
316 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:58.71 ID:aXEOAhFI
>>305
元ネタがバトルロワイヤルだしなぁ。
309 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:44:07.86 ID:7Pbukb5C
文たん
顔面肥大症の知恵遅れ議長
玉葱男
ゲームのネタになるが
311 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:45:40.84 ID:fca1SP9x
今はほんとシナゲー強いよな
312 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:46:11.63 ID:UuZtaH49
スマホだと半放置のクソゲーばかりですよ。
さらに画面の四分の一程を埋め尽くす課金を促すアイコンまみれ。おまけにピカピカ光るよ。
313 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:46:41.18 ID:31RASLt7
世界初オンライングラフィックゲームってNeverwinter Nightsでしょ?
韓国じゃ無いぞ
315 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:26.96 ID:UuZtaH49
中華ゲーだと第五人格、アイアンサーガは頑張っているかな。
319 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:52:15.60 ID:F5XiQWCJ
チョンゲーは 全くやってないんやけど

日本の会社も 認める所は認めて チョンゲーみたいな エ口くて等身も高いキャラで MMORPG作ってくれんやろかな
アニメっぽい 2次元のデフォルメされた萌えキャラばっかりやん 人前でタブレット開くの恥ずかしいのよ
もっと 日本のゲーム会社に がんばって欲しい

337 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:19:58.42 ID:7XW6NZkA
>>319
今のネトゲはMO型アクションゲームが主流でMMORPGはオワコン状態だからねぇ
320 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:53:42.69 ID:dK2zFmEh
三国志ゲーに南蛮や邪馬台国関係も出すなら、狗奴国や
朝鮮半島の国家も出せば良いのに
328 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:02:53.71 ID:Hi9WhLIF
>>320
どんなジャンルでもチョン関係を登場させた瞬間に
チョンからの連日抗議でゲームバランスおかしくなる、
世界観おかしくなる。

だからみんなどんな世界観を構築しても
チョン絡みは意図的に外すのが普通。

338 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:20:56.22 ID:19BPKU3P
>>328
歴史ゲームのEU4であの国が1200年代のモンゴル征服するほど強い設定は困った
その後のアップデートでどうなったは知らないけど
バランスおかしくなるから変な活動はやめて欲しい
360 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:02:03.90 ID:bqtjJJWE
>>338
秀吉が途中で死ななきゃ滅ぼせてたかもなと思う。。
あそこで生き延びたからいろいろと面倒になった。
321 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:54:58.81 ID:U7M/3sHx
オンライングラフィックゲームを開発してるのは韓国だけだから実質世界初だな
322 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:55:24.05 ID:/DtnO5Oj
まあチートもMODもオフ専ソロなら好きにすれ、なんだが
未だにスカイリム弄りながらシナリオ踏破できない俺がいる
324 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:57:53.32 ID:/QadDTxs
韓国ゲーム業界って日本のゲーム真似して作って一瞬だけ調子よかったけど
速攻で飽きられて虫の息になってる馬鹿ゲーム会社の巣窟だろ?
ちなみに韓国のゲームなんて一回もやったことねーけどw
326 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:01:51.94 ID:X9AUM7VC
PUBGで大儲けしたんじゃないの?
329 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:03:14.92 ID:8/Jnaf6c
>>326
衣装ガチャちまちまとやって資金集めする直前に中華チーターに乗っ取られたんじゃなかったっけ。
331 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:07:33.10 ID:ZS9xhpSO
>>326
荒野行動に客持ってかれたんじゃないの?
333 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:12:03.75 ID:8/Jnaf6c
>>331
パクリ元はチーターでつぶしてコピーでぼろ儲けとか中華の組織的な活動はすげぇなw
335 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:18:05.96 ID:ZS9xhpSO
>>333
ヤバすぎww
けど所詮はパクリだし
飽きられるのも早そうだ
336 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:18:34.77 ID:8/Jnaf6c
>>335
まあ結果としてその先はないよな。
340 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:27:37.15 ID:7XW6NZkA
>>333
昔、ヴァナディールでRMTの中華業者が跳梁跋扈している裏で、
FF11の粗製パクリゲーが現れたりしてたけど、そっちは全然上手くいってなかったことを思い出した
結局、業者の方も徹底した対策と取り締まりで全滅したしね
341 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:29:58.35 ID:O8HOUGxG
>>340
あの当時はbotと業者が横行して、ホントにゲームにならなかったからな
327 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:02:26.21 ID:zEzuiTMD
チョンゲーってまだPUBG引っぱってるの?
もうけっこう古いよな
332 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:11:06.14 ID:UIvhHJMv
10年位前なら同じようなシステムのMMOや無料FPSいっぱいあったんだがなぁ
今じゃ黒い砂漠くらいしか元気なゲームないんじゃね?
334 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:15:15.45 ID:WRaR5IbS
> 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発

オンライングラフィックゲームって何・・・?

339 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:25:47.55 ID:pCWIkTno
チョンゲーは量産整形顔の女キャラが生理的にダメ。
不気味過ぎる。
342 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:31:57.80 ID:LB50zVp4
またTHAADのせいにしてる…
343 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:33:05.33 ID:WcidODVy
オンライングラフィックゲームってなんだ?
MMOのことならUOだろ
344 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:37:47.38 ID:WcidODVy
今年のPCゲーのメタスコアTop10にちょんゲー1本も入ってないぞ
和ゲーは5本入ってるのに

Final Fantasy XIV: Shadowbringers
91

Tetris Effect
90

Disco Elysium
90

Resident Evil 2
89

Asgard's Wrath
89

Devil May Cry 5
89

Valfaris
89

Slay the Spire
89

Sekiro: Shadows Die Twice
88

Apex Legends
88

345 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:41:42.71 ID:9ipWZnw7
「早く中華人民になりたい!!
346 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:44:48.58 ID:drj7pJ1Z
俺のやってる弱小エ口ソシャゲも台湾人が上位独占してるわ
347 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:56:27.81 ID:sumJCEiT
法人税払うぐらいなら銀行に借金してマンション何棟も買う。表向き赤字だけど法人の財産増やし銀行や不動産屋や司法書士を潤わす。

孫さんみたいに外人でありながら日本に優遇され通信事業させてもらい得た財産を外国に貢ぐ薄情な企業もいる。

348 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:59:52.75 ID:sxgnX7d6
だってチョンゲって表面だけ変えてるだけでどれも同じやん?
351 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:09:08.30 ID:nEpA4MaT
>>348
ドラマも音楽も皆そんなんだな
349 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:06:28.11 ID:FytiAd4C
同じようなゲームしか作らなくなったから仕方ないね
昔は独自性があった
350 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:09:06.30 ID:8/Jnaf6c
>>349
独島防衛イベントとかなw
352 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:10:06.16 ID:xLBEuJcQ
チョンゲはハマッた時期あったわ
まだ韓国に何の偏見も無かった10年以上前だな
確かに絵が綺麗と感動したもんだが、次へ次へとやっても全部同じなのな。みんなコピペと馬鹿にしてたが新しい物が産み出せないってのは本当だわ。これはお国柄
353 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:11:08.74 ID:E4GS0QD5
割強国だからCS開発は無理ニダ
ポチポチゲーならジャップ産の方が遥かにつまらんのは事実だが
354 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:12:52.78 ID:EYsV3Qcf
こいつらなんで不買言いながらプレステと任天堂には寛大なんだ?
絶対買うって言ってるぞ
怪しくないか?
356 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:35:46.76 ID:O8HOUGxG
>>354
彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカーだから
という半分冗談はおいておいて、
そのダブルスタンダードと都合のよさこそが
彼らをして朝鮮民族たらしめてる根幹要因だと思う
358 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:54:39.34 ID:EYsV3Qcf
>>356
>彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカー

どうゆうこと?

364 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:02:06.85 ID:O8HOUGxG
>>358
ごめん、誤字してるね
ソニー任天堂は、韓国企業だって言ってる一派がいるのよ、
意味不明だけど
355 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:32:14.22 ID:upHn/aR3
スペイン発の2Dアクションゲームですごいのあるんだな
音楽といい世界観といい感心した
357 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:36:00.51 ID:WqZjqYwW
遊びに金使う余力ないんか?
361 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:48:50.88 ID:bEOzQugL
韓国メーカーの強みであるMMOの人気が落ち目だからなあ
とは言えEA始め海外のゲームスタジオでは韓国人が頑張ってる
362 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:50:26.07 ID:YSeiCMbr
ロボトミーコーポレーションは中々面白かったし
ああいうとこには頑張って欲しいなあ
363 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:54:15.72 ID:UwY/xx4t
正しい捏造歴史ゲーム作れば世界から賞賛される
365 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:13:22.47 ID:Qw5RiqKh
韓国産のゲームなんて何も触れたことない
ポトリス、メイプルストーリー、ラグナロクオンライン
あとは何も知らない
366 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:15:06.40 ID:jb+6QVNr
ディアブロとUOとどっちが先なの?発売年同じぽいけど
367 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:23:45.29 ID:k7xz41En
韓国はパッケージのゲーム売れないからな
常に接続必須のゲームが主体な訳だが

ゲーム内の人付き合いが疲れて来て
気の合う仲間だけで少人数オンラインとか完全なオフゲとか
そういうのが売れ出してきてるからキツいんじゃないかねぇ

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