- 1 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:55:26.56 ID:CAP_USER
韓国の上場ゲーム会社の半数が赤字に苦しめられている。中国など外国製ゲームの攻勢と週52時間労働制などの規制のためゲーム産業の成長が鈍化したためだ。「ゲーム強国」と呼ばれた韓国のゲーム産業の競争力が大きく落ちたという分析が出ている。
韓国経済新聞が27日に韓国の上場ゲーム会社35社を分析した結果、4-6月期基準で15社が赤字を記録した。6年前の2013年4-6月期の5社に比べ3倍に増加した。いわゆる「3N」と呼ばれるネクソン、ネットマーブル、NCソフトの上位3社は4-6月期の営業利益が1年前より10%以上減少した。同じ期間に上場ゲーム会社(5月に上場したSNKを除く)の営業利益も3942億ウォンから3595億ウォンに10%近く急減した。
韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、アイテム販売など収益モデルを作って「ゲーム強国」と呼ばれた。だが最近赤字に耐えられず破産するゲーム会社が増加している。
韓国のゲーム会社は人気ゲームが急速に変わるモバイルゲーム市場の速度戦で押されている。これら企業が適時に新作ゲームを出すことができない隙を利用して中国製ゲームが急速に市場に食い込んだ。世界最大のゲーム市場である中国にゲームを輸出できなくなったのも競争力低下の要因に挙げられる。中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
韓国ゲーム学会会長を務める中央大学経営学部のウィ・ジョンヒョン教授は「週52時間労働制などで人件費負担に耐えられない中小・中堅ゲーム会社の破産が継続して増えるだろう」と予想した。
大手ゲーム会社は別の分野で生きる道を探し始めた。韓国2位のゲーム会社ネットマーブルは生活家電レンタル会社の熊津(ウンジン)コーウェイ買収を推進している。1位のネクソンの創業者であるキム・ジョンジュNXC(ネクソンの持ち株会社)代表は会社を売り出すこともした。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20191028-00000016-cnippou-kr- 2 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:18.14 ID:RTwEeRWr
- 強国好きだな
- 35 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:04.32 ID:g4ZfrjMC
- >>2
被差別強国韓国 - 3 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:25.26 ID:RExpW12z
- 在日というATMを召還する時が来たぞ!
- 33 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:46.66 ID:uJYPw7hV
- >>3
A アホ
T タコ
M マヌケ - 306 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:40:26.06 ID:TYgirzxl
- >>33
タコをバカにすんな - 515 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:02:04.87 ID:+asfLjip
- >>33
アホ、マヌケに失礼 - 419 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:56:21.35 ID:exRHX2eA
- >>3
時は来た!それだけだ。 - 425 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:13:35.68 ID:O9S8DQye
- >>3
月3万円で徴兵ニカw - 4 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:56:41.75 ID:nA8THiBv
- 今強いのは中華か、PS4でもアズールレーンや原神インパクト(ソニー販売)出してきてるし。
- 30 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:05.34 ID:exE3Zqw2
- >>4
原神インパクト…あの、ゼルダの丸パクリゲーか
中国でも叩かれてるな - 79 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:45.26 ID:S1Atd3Oh
- >>30
相変わらずパクリなのか中国は - 307 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:40:33.22 ID:UuZtaH49
- >>79
アリスギア・アイギスと言うスマホゲームを丸パクリすべく、ぶっこ抜いたモデルデータで開発中みたい。
間違いなくエ口くなるな。面白くなるかは知らない。 - 330 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:07:13.17 ID:7XW6NZkA
- >>79
そこのシナメーカーはパクリゲーを作ることで有名で
無双キャラやDMCのダンテとかベヨネッタのモーションデータをぶっこ抜いて作った
アクションRPGとか出してる原神インパクトもゼルダBOTWの背景グラや
一部物理エンジンとキャラモーションのデータを抜いて作ったとしか思えない仕上がりになってますわ - 424 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:13:15.04 ID:+YsDWRZh
- >>30
パクリなら、PUBGが有るニダ。 - 385 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:03:26.42 ID:MgpsF23H
- >>4
六四天安門事件 - 5 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:57:15.02 ID:EIFx8Zj2
- eスポーツで盛り上げなければ。
- 6 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 20:59:30.27 ID:DjROmKUB
- >>1
半導体とかに比べたら10%なんて誤差だろ
ってか週52時間って毎日2時間+残業かw - 7 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:00:32.02 ID:h8A2Lplb
- ガチャ廻してぽちぽちすると強いんでしょ?w
- 8 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:00:52.27 ID:y3Sifjph
- eスポーツで稼ぐニダよ
- 9 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:01:39.43 ID:2xk2gNno
- 韓国ゲームより10年遅れてる日本が何を言っても負け惜しみなると思うが
- 359 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:56:18.21 ID:aJNNd6N0
- >>9
日本のことはいいから自分たち心配しなさい - 558 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/02(土) 02:32:26.49 ID:kmQwnPql
- >>9
まあアクション範囲判定等パケ圧縮同期技術に関しては韓国ゲーの方が相変わらず上だね
ゲームの内容はTERAが全盛期で以降は進歩ないけど - 10 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:02:45.04 ID:OKd0h83I
- ×ゲーム強国と呼ばれた
○ゲーム強国と自称した - 11 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:03:00.66 ID:KQehdqsX
- ゲーム業界自体、経営基盤が脆弱だからな…
ちょっとコケただけですぐ経営危機よ - 12 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:04:09.20 ID:rZxdPYUJ
- なんだゲーム会社の話かw
韓国そのものの墜落かと - 13 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:05:27.54 ID:i0YdB5Cc
- 寂しいけどネトゲの時代は終わったんだよな
- 14 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:06:17.04 ID:OKd0h83I
- >>13
韓国内では終わってないからー - 70 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:48.57 ID:kP4kb1pP
- >>13
まぁ寝とけ - 456 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:07:45.92 ID:Fh60u6T1
- >>13
MMOは完全におわった
ネットのおかげで実現したコンテンツだけどネットのおかげで潰された - 15 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:06:50.92 ID:FJjCnz2P
- > 週52時間労働制
ムンムンの政策に文句があるのか!
- 16 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:27.46 ID:w8Wf0Ikt
- pubgて韓国だっけ?
それぐらいしかわからんわ - 17 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:36.77 ID:AGqoH586
- でもいまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない…悲しいけどね
- 22 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:58.51 ID:OKd0h83I
- >>17
韓国のゲームで有名なのって何? - 234 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:32:51.84 ID:F2+Pupwp
- >>22
生首を植木鉢で育てる奴 - 380 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:47:55.72 ID:X+QZD873
- >>22
PUPG - 31 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:16.36 ID:ijO+D5yc
- >>17
ゴミも多いが任天堂とかやってねえだろお前 - 57 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:29:17.15 ID:AGqoH586
- >>31
ん?あのポケモンマスター?とかドラがリとかいうクソゲー作り出したところ? - 34 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:57.03 ID:nTapDG+/
- >>17
朝鮮人はなぜ正確に調べずものをいうのか? - 41 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:24.93 ID:uJYPw7hV
- >>34
答 : 朝鮮人だから。 - 50 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:22:18.50 ID:gzGaUwvc
- >>17
一時期まったく駄目だったけど最近はまた黄金期じゃね - 59 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:28.21 ID:AGqoH586
- >>50
どこがだよw
日本はポチポチガチャゲーしかつくれねー無能会社しかないやん - 62 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:19.78 ID:vmt9zOo4
- >>59
ゲームやらないんだな - 65 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:34:25.79 ID:AGqoH586
- >>62
ガチャをガチャガチャ課金して楽しい~~!!!!とかか?
クズエニといい任天堂といい
糞ガチャで搾取しか考えてねー企業がいいのか? - 73 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:39:26.42 ID:LqNBX7mX
- >>65
南朝鮮に半年で1兆円売り上げたゲーム会社ってあるん?w
株式会社ポケモンはやりおったが。 - 76 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:31.37 ID:AGqoH586
- >>73
ガチャガチャで詐欺みたいな事やってる企業がドヤ顔してもな
こういう馬鹿がガチャ回してんだろうなぁ - 78 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:12.79 ID:LqNBX7mX
- >>76
売り上げの7割以上が海外なのに?
言い訳乙。 - 84 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:45:00.32 ID:AGqoH586
- >>78
ポケモンがーーとか言ってるやつが
ゲームの話しをするな
低レベルな、 - 86 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:04.16 ID:LqNBX7mX
- >>84
1兆円売り上げたのはポケモンGO!ってゲームだぜ。低脳。 - 92 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:46.16 ID:AGqoH586
- >>86
.あれは任天堂がつくってねーだろぼけが、 - 98 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:49:31.42 ID:LqNBX7mX
- >>92
は?
1兆円は株式会社ポケモンの売り上げだぜw - 100 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:30.47 ID:AGqoH586
- >>98
で?任天堂が作った詐欺ガチャゲームドラガリポケモンマスターについては? - 111 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:46.30 ID:LqNBX7mX
- >>100
なに逃げてるの?
私は最初から株式会社ポケモンの話しかしてねーぞ。 - 114 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:26.95 ID:AGqoH586
- >>111
ポケモンポケモンって - 117 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:58:42.36 ID:LqNBX7mX
- >>114
結局南朝鮮に半年で1兆円を売り上げたゲーム会社は無いんだね。無様だね。 - 125 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:03:52.46 ID:AGqoH586
- >>117
よくわからんけどあるだろ普通に
あとは自分で調べろ
しかし日本のゲームが凄いって思ってるんならまじで頭やばい
現実見えてないから
あんまりイキらないようにな - 128 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:05:56.62 ID:LqNBX7mX
- >>125
ねーよw
あるというなら「データ」出してみ。 - 131 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:11.44 ID:AGqoH586
- >>128
めんどくさいからお前が調べろよ
つーか詐欺ガチャゲームしかしない日本ゲーム業界はゴミな現実をみろよ
そこだけは譲らねーからな - 136 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:07.67 ID:LqNBX7mX
- >>131
妄想は要らない。
お前があると言ってるんだから、企業名とゲーム名、達成年度を挙げれば済む話。 - 142 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:10:03.88 ID:AGqoH586
- >>136
ねーならねーでいいじゃん
俺はそこまでそこにこだわってねーし
それよりガチャゲー日本ゲームを推すのをやめろ - 144 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:04.35 ID:DjROmKUB
- >>142
お前があるって言い出したんだろ!
ちゃんと証明しろよゴミ屑 - 149 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:37.85 ID:AGqoH586
- >>144
じゃぁないって事で
で?お前が素晴らしいと思う日本ゲームは?最近のだぞ??答えられるだろ? - 158 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:50.48 ID:DjROmKUB
- >>149
じゃぁじゃねーよw
おら、とっととだせや - 168 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:17:21.18 ID:AGqoH586
- >>158
んー
これは完全論破ですかね?
質問に答えられないんだなぁ - 176 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:13.53 ID:DjROmKUB
- >>168
個人的にはマリオカートとか好きだぞ?で、とっとと韓国ゲーの売上一兆円クラス出せよ
- 184 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:45.75 ID:AGqoH586
- >>176
でたーーーー!!
困ったときのマリオ!!
ポケモンマリオ小学生かよ
そんもんしるかばーかー!! - 193 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:58.33 ID:rZKb9U2F
- >>184
実際マリオやポケモンって未だにメジャーなゲームだし、今のポケモンって子供向けというよりガチ廃人向けゲームだぞ。 - 198 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:08.83 ID:DjROmKUB
- >>184
貧乏神が服着たけど桃鉄も好きw
いいんだよ。外人相手にドンパチやるのとか疲れるんだから - 180 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:20:58.69 ID:+jP1TT5+
- >>149
モンハン
バイオ
ストリートファイター
ポケモン
大乱闘スマッシュブラザーズ
ゼルダ
マリオ(カートも含む)
あとなんかあったっけ - 192 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:57.46 ID:AGqoH586
- >>180
小学、中学レベルはい - 197 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:06.67 ID:LoSbu/sT
- >>149
なにが「じゃあ」だよ。
「いまの日本は韓国以下のゲームしかつくれない」(キリッ)
とかイキってた乳出しチョゴリ猿が現実をようやく理解したのか?www - 155 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:42.94 ID:c9cerlcK
- >>142
フロムゲーにはガチャねーぞにわかw
つーかチョンゲーでまだ生きてんのって何よ? - 164 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:29.80 ID:AGqoH586
- >>155
セルランみてみろよ
たくさん韓国ゲームあるやん - 170 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:25.38 ID:c9cerlcK
- >>164
それで赤字なら世話ねーだろ間抜け - 139 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:46.79 ID:+jP1TT5+
- >>131
お前が調べろってw
ソース出してもお前信用しないだろ - 129 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:06:01.43 ID:DjROmKUB
- >>125
ねーよw - 130 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:06:31.32 ID:+jP1TT5+
- >>125
半年で1兆円の売り上げを叩き出すのは普通じゃない - 148 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:24.54 ID:LqNBX7mX
- >>130
株式会社ポケモンの事業紹介を時々見ていたんだが、
1兆1千億円のアップがポンと出てきた時は私も驚いたw
元々無料ゲームなのに、関連商品の売り上げだよね…。 - 132 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:19.74 ID:kP4kb1pP
- >>125
反論するなら 調べろとか
笑笑笑笑笑笑 - 137 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:18.36 ID:gzGaUwvc
- >>125
コンソールでもちょっと前までは世界で通用するゲームなんてダクソぐらいだったけど
カプコンも復活して、最近だとsekiro、FE、リングフィットとか絶賛続きやん
小島のやつでまた落ちるかもしないが - 145 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:34.59 ID:AGqoH586
- >>137
いや知らねーよそんなゲーム
カプコンも最近ガチャガチャゲームばっかやん - 150 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:50.22 ID:gzGaUwvc
- >>145
全て理解しているレス乞食がしらねーわけねーだろ
本当に知らないならゲーム騙るなハゲ - 159 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:15:04.56 ID:AGqoH586
- >>150
いまのゲーム市場はスマホだぞ?
地代の流れも読めない阿保は消えろ
それともまだps でゲームしてんの?ゲーム市場はスマホで語れ - 161 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:13.75 ID:LqNBX7mX
- >>159
やっぱりポケモンGOを上回るゲームはないんだなw - 172 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:34.13 ID:AGqoH586
- >>161
いまセルランたかくねーだろポケモンgo - 191 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:53.73 ID:LqNBX7mX
- >>172
要するにさ、かすりもしない朝鮮ゲームって劣等なんだよ。
しかも半数以上が赤字w - 167 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:58.17 ID:kP4kb1pP
- >>159
小さい画面で
ちっこいチンコ弄るの大好きかぁ - 177 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:19.70 ID:AGqoH586
- >>167
いまの時代にps ,pcでゲームって有り得ないって 笑笑 - 183 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:45.39 ID:c9cerlcK
- >>177
なら当然、PS5は不買だよな? - 185 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:06.42 ID:AGqoH586
- >>183
買うわけない - 187 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:07.36 ID:B5QQ+9VP
- >>177
lolとかfortnightとかPUBGとかが結局プレイ人数多くない? - 199 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:18.56 ID:c9cerlcK
- >>187
PUBGもうオワコンやん…
バグとチーター放置し過ぎて客離れまくったから - 171 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:28.19 ID:gzGaUwvc
- >>159
お前がずっとスマホゲーの売り上げの話をスルーし続けているんだろ
違う話を振ってやったんだから感謝しろよどハゲ - 152 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:24.62 ID:+jP1TT5+
- >>145
お前が情弱なだけ - 160 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:15:40.05 ID:AGqoH586
- >>152
アップルのセルランみてみろよど阿呆 - 82 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:25.14 ID:JQVzrTHA
- >>65
ガチャゲー以外のオンラインゲームもあるんだけどなぁ。
って君、PS4もPCも持ってないんだっけ?
そりゃ残念(藁) - 89 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:04.78 ID:AGqoH586
- >>82
今時ps,psってw時代遅れやん
今はスマホの時代やぞ - 108 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:54:51.33 ID:JQVzrTHA
- >>89
スマホでMMOは操作し辛い。
特に仲間と共に高難易度なギミックを持つコンテンツを攻略するには不適切。
なので単純だが痛くて硬い敵を課金装備で捩じ伏せるスタイルになってしまいがち。
あとグラフィックもある程度制限されるしな。 - 68 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:36:15.31 ID:exE3Zqw2
- >>59
いかにもスマホゲー市場の売上金額しか見てないしそれしか知らないゲハのエアプ勢ですって感じだな - 71 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:51.92 ID:AGqoH586
- >>68
糞ガチャで搾取しか考えてない企業の肩をもつ気かね?
お前サクラだろ - 80 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:10.84 ID:exE3Zqw2
- >>71
おいおい、頓珍漢なレッテル貼りなんかするなよ
図星突かれて返す言葉がないなら黙って消えてろっての、みっともねぇぞ? - 87 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:08.69 ID:AGqoH586
- >>80
で?ガチャゲームでアホみたいに搾取する企業を自慢したいんか? - 289 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:13:04.81 ID:B8DD82M6
- >>59
ゲームやってるか? - 103 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:01.34 ID:C0eXD7Jo
- >>17
アトリエシリーズ
エスコンシリーズ
任天堂ゲー
新サクラ大戦まだまだあるのに何を怯えてるの?
- 106 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:48.76 ID:AGqoH586
- >>103
なんやそのオタクのゲーム
恥ずかしいからやめろ - 267 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:50:46.54 ID:C0eXD7Jo
- >>106
バカチョン大発狂で草w - 489 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:15:17.11 ID:U39Hf50R
- >>103
気持ち悪い趣味してんな。恥ずかしいことだから
痴態を晒すのはやめたほうがいいぞ - 522 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:32:23.68 ID:DcwxWpG+
- >>489
匿名掲示板で何を気にしてるんだよ… - 18 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:07:51.88 ID:rIK8AXSK
- そういえば、むかしグラナドエスパダっていうのにハマったな
ガチャとそのためのバランス調整が酷すぎて辞めたわ - 179 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:20:24.34 ID:5sCScrVe
- >>18
グラフィクスは綺麗だったな。音楽も良かったような?それ以外印象に残ってないがw
- 19 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:16.05 ID:82Z4+l9r
- チョンゲーとかやらないだろ普通
- 20 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:23.52 ID:cgYsMEGr
- m9( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
- 21 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:09:58.28 ID:WQlDTAbL
- くやしいけど和ゲーは韓ゲー以下
- 23 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:10:20.58 ID:aVzwPbI7
- 宣伝とランキング操作に金かけすぎなんだよ
- 25 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:11:26.51 ID:VMRSX7QW
- 世界初のオンライングラフィックゲームってなんだよ
聞いたことねーわ - 107 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:54:35.98 ID:7RiLOSnU
- >>25
それそれ
本当なの?いつものウソなの? - 26 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:11:30.45 ID:HbNL3fAc
- うん。がんばれ。
こっちをみるんじゃないぞ?w - 27 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:12:13.71 ID:z0GUYlo9
- pubgとか売れてんじゃん?
- 28 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:13:32.40 ID:bVj3z9DZ
- >>27
fortniteとかに押されてもう空気だぞ - 402 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:09:07.25 ID:O/7iSfCl
- >>27
cod始めたらpubgやらなくなったな
codはどこのゲームだろ - 535 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 18:37:19.44 ID:LWeouh0o
- >>402
普通にアメリカ - 29 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:13:34.15 ID:kcOO+8BW
- ゲームなんて上海パズルで十分だろ
- 32 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:14:23.54 ID:nTapDG+/
- 10年ちょっと前は韓国のゲームキャラクターのフィギュアがよく売れていたらしい
- 36 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:18.75 ID:zu6YFSNC
- 生首育てるヤツ?
- 37 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:15:33.14 ID:BizM1oaB
- (´;ω;`)ノ ブロック崩しで8歳姪子に負けた…
くそう!これでもゲーセン通って一通りろんぱしてたんだ! - 39 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:06.70 ID:bVj3z9DZ
- 日本ももうすぐ中国にやられるんだろうなあ
まあガチャ&イベントゲームは滅びていいと思うけど - 56 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:25:46.39 ID:JbXzeyaK
- >>39
表現の自由のない国だからいずれつまらなくなって終了
最近の中国ドラマ映画も同じパターン - 40 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:24.23 ID:fAha33c8
- もともと李政権の補助金頼みだったようだが
クネ政権で補助金切られてそのころから採算狂ってたろ - 42 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:27.38 ID:y8RgrIQ3
- ゲームの世界で韓国人中国人存在感出し過ぎじゃねぇ?
日本ヘイトの生ゴミ圏に配慮したヘイト猿キャラがリリースされるとキモいわ - 43 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:38.79 ID:/DtnO5Oj
- 考察の浅い記事だなあ
韓国ゲームっていったらMMOの隆盛と
RMTを含めた、当の韓国や中国による墓穴掘りも
併せて紹介しなきゃダメだろ
嘗てリネージュやラグナロクで悪名をほしいままにした
運営の悪徳や、アクティブユーザーのアンモラルも
白日のもとに曝さないとな - 269 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:51:45.37 ID:mIm4LIK2
- >>43
アレはホントに酷いよなw
気に入らないユーザーを徹底的に追い込んで引退させ、ゲーム内にはRMT業者と業者クズレだけが残るという意味不明状態w - 44 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:17:39.64 ID:vFQwSOtm
- モバゲーの上位は中国企業「テンセント」と日本の「FGO」と「モンスト」が上位を占めている。
中国の場合、自国民が遊ぶので市場規模を大きいが、世界展開では、日本のFGOが
累計3500億円を突破したそうだね。そりゃ、アニメにもカネを投資するわな。
Mixiの「モンスト」も第3位。 - 45 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:19:31.53 ID:5LXSQ0X5
- >>1
???<堕落と墜落は似ている・・・・(´・ω・`) - 53 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:36.56 ID:BizM1oaB
- >>45
(´・ω・`)ノ お兄さまは堕落しました でこ - 141 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:55.78 ID:41wUoxUp
- >>53
堕落、堕落はあざなえる縄のごとし… - 46 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:20:20.46 ID:9QRDNuGm
- 韓国はほとんど基本無料のゲームしか作ってない
それでも一定数ハマるやつが出てくるから課金地獄に落とす
そうやってネトゲ廃人をしゃぶってたんだけど、そのほとんどが中国人だったらしい
で、中国共産党政府が怒って規制をかけたのがこんかいのこの騒動の成り行きらしい
コンシューマーゲームのほうがやっぱり堅気なんだなと思うよ - 49 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:54.19 ID:dH7dpUJN
- >>46
パチンコもそうだけど
バカからむしり取るの上手だよね - 47 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:08.67 ID:kSOl0Qtz
- クソチョーセン
要らない。
- 48 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:21:46.89 ID:dmr09wFS
- 韓国人はいかに手間をかけずに他人から集金するかを考えるから常に目新しいものを提供するかが勝負の世界にはもう無理
- 51 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:22:26.55 ID:mXSXl9Du
- ウルティマオンラインガチ無視されて世界で最初言ってて笑う
- 116 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:58:25.16 ID:AmNIlsvI
- >>51
やっぱりwww - 52 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:32.19 ID:JQVzrTHA
- そういえば、SNKも経営破綻後一気に劣化したような・・・
- 54 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:23:45.97 ID:2/xbZ86Z
- 韓国は経済関係でいいニュースないね
どれも悪いニュースばかり - 55 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:24:07.66 ID:86Vb+1iU
- 早く国有化してやれよ
- 58 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:12.27 ID:KJzrQmvc
- 世界で初めてって言えてよかったね
- 60 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:29.15 ID:KL1RcKt6
- 韓国ってゲームはコピーされて商売にならねえからオンラインゲームしかねえんだよな。
- 61 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:30:43.92 ID:YMSB29ba
- アプリのランキング中国のゲームが増えてきたから侮れん
- 63 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:32.34 ID:UC9G4GPA
- つか、課金ゲームの中国人の金の使い方が異常w
ゲームオブウォー以降の課金戦争ゲーだと上位がほぼ中国人で、日本人とか韓国人は獲物として24時間戦争仕掛けられたw
24時間盾とか、切れたら1時間くらいで襲ってくるし、疲れて辞めたw
課金規模が数百万円で、もう絶対に勝てないwww - 64 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:32:56.62 ID:AGqoH586
- 日本だけはガチでゲーム作る会社総じて糞
- 66 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:35:27.04 ID:9HsX6mf/
- 一つじゃないから一つの国と言い、小さいから大国と言い、弱いから強国と名乗る。
- 67 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:36:08.17 ID:DtftFyzg
- ぱちチョンゲーには1円たりとも落とすなよ
- 69 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:37:27.16 ID:czvi7/G2
- 三冠王大統領が大丈夫と言ってるんだからそのままでいいんやで
- 72 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:38:25.81 ID:kGxmhC4F
- トマックがピーク
- 74 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:00.68 ID:plLwSwL2
- 韓国人のゲームは面白いのもあるけど、課金で強くするシステムだから結局長生きできない。そこんとこをもっと韓国人は考えたほうがいい。
- 75 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:41:17.38 ID:e8pUlaGB
- やっぱ経済制裁って効果あるんだな
日本もやれよ - 77 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:43:00.35 ID:LoSbu/sT
- >>1
>中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。ここまでされていて中国には何も言えない腰抜け乳出しチョゴリ猿wwww
そのまま4ねwwwww - 81 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:23.01 ID:kN6jcxdz
- 韓国製のバトルロワイヤルゲームが天下とっとるやんけ
それどうしたん?? - 83 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:44:38.90 ID:kBl8PK/y
- 国の支援がなくなったのか?
- 85 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:45:22.27 ID:qZQtTg3e
- 韓国人ゲーム糞強いよな
さすが韓兄 - 88 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:46:11.27 ID:hhytRxuQ
- アズールレーンキモいよ。
しかも実質支那国営企業だし。 - 90 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:12.47 ID:P12pqEYi
- 任天堂は日本の国益を大きく損ねている
任天堂は日本の恥
だから韓国に譲渡すべきだ
韓国に押し付けろ - 91 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:47:22.54 ID:BW+E88Mo
- 本日の爽やかニュースだな
- 93 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:14.60 ID:za9SPLVd
- 任天堂自体が出したガチャげーって何?
- 96 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:49.64 ID:AGqoH586
- >>93
ドラガリ、ポケモンマスター
クソゲー - 99 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:16.38 ID:kP4kb1pP
- >>93
花札にしとけよ - 94 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:14.77 ID:Y91CCsyh
- 生首植えるゲームが印象的だった
瞬間的にネットゲームが好調だったのは知ってるが
ラグナロクオンラインだっけ
他にも勢いあったけど直ぐに消えたな - 95 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:48:26.39 ID:pJ+Q3rmw
- オンゲはちょっとやったらもういいやってなる
なんか作業だなって感じ単にハクスラ系が合わないのかもしれんが
- 97 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:49:11.98 ID:kBl8PK/y
- 2015年3月4日にこういう記事がある
「韓国政府、今年韓国ゲーム産業救済に279億ウォン投入 – 中央日報」
この頃からやばかったんだな - 101 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:41.95 ID:kBl8PK/y
- 何年か前から韓国ゲームは落ち目になっててそのうえ中国が台頭してきたからヤバいのだろう
- 102 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:51:42.12 ID:cw8YKNbb
- 植木鉢から首が生えてるゲームあったよな
- 104 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:13.36 ID:6TnF2b0X
- パズドラとか黒い砂漠とかpubgとかでしょ、韓国ゲーム
昔のだとリネージュとか - 105 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:53:36.89 ID:vFQwSOtm
- ソシャゲーの2019年上半期の上位は、1位は中国のテンセントが行っている
「Honor of kings]で2位が日本のFGO Projectの「fate grand Order(FGO)
3位が日本のXFAGスタジオの「モンスト」ですね。
中国の場合、中国市場があるので市場規模が大きい。日本法人もあるが
推定でも785億円。FGOで677億円 モンスト610億円となっている。
但し、FGOは累計でも3500億円をゲームだけで売り上げているらしい。
マルチメディア展開をしているのでアニメやその他、ラノベ、フィギュアなどの
売上を入れると更に膨らむ。 - 119 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:15.11 ID:7RiLOSnU
- >>105
>2位が日本のFGO Projectの鯖太郎が何とかっておかしな妨害が入ってるのってそれのせい?
5ちゃんとかであっちの連中がなんか工作してデマを広げようとしてる時って
書き込みの論調が上から目線のやつがっかりになっててモロ分かりで笑えるんだけど - 109 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:55:03.31 ID:ZN981bVf
- >>1
韓国の株式市場がマネーゲームだと言うのかと思ったら
ゲーム会社かよ市場もマイナスサムのゲームだろうけど
- 110 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:00.91 ID:za9SPLVd
- ゲーム内容はおいといて課金しないと遊べないゲームなん?
- 112 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:56:59.70 ID:AmNIlsvI
- >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、
さすがに韓国が世界初ではないわ
韓国はパクリの国。 - 113 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:12.86 ID:d7+t8Hu5
- 人事ではないよな
少子高齢化の上に労働者が強い国では産業は衰退していく - 115 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:57:29.67 ID:5mT2GqYp
- あの国のゲーム会社って
元から国のコンテンツ産業支援前提のクソ経営だぞ - 118 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 21:59:33.93 ID:LoSbu/sT
- ここでイキがってる乳出しチョゴリ猿民族がいるけど現実を知らんだろw
韓国の文化コンテンツでKpopがすごいとか自画自賛してるけど実は韓国はKpopよりゲームのほうが金を稼いでる。
だけどそのゲームすら日本とアメリカの足元にも及ばない。
それが現実。
そんな事も知らずに自画自賛する乳出しチョゴリ猿達は滑稽だw - 120 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:27.98 ID:OkW7Dpi0
- 真似は所詮真似で 市場が出来ているところに出てくる訳だから一時いい時期もあるけど
やっぱりチョンよ。 - 121 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:00:46.43 ID:OUWEJdfZ
- つーか韓国の経済が死んでるから娯楽のゲームなんて真っ先に廃れる
最近日本に韓国の企業のゲームリリースされてるけどさ
韓国のゲーム業界が死んでるから日本で稼ごうとしてるんだろ? - 122 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:01:42.33 ID:JQVzrTHA
- それはそうと、EA社のUltima Onlineを無視するんじゃねーよ。
- 134 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:35.09 ID:6TnF2b0X
- >>122
オンライングラフィックゲームなんてジャンル無いから
最初といえば言えるんじゃね、オンゲやMMOで初とは言ってない
そもそもリチャードギャリオットの会社買収しといて裏切ったの韓国の会社じゃなかったか - 123 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:02:23.05 ID:LqNBX7mX
- あれ?
そういえば普通に読み書きできてるな。
5ちゃんねるのドメインが売りに出されて、やたら不通になってなかったか? - 124 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:02:25.91 ID:feO8FtHk
- 昔、ハンゲームってやっていたけど今でもあるのかね?
- 126 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:04:30.16 ID:za9SPLVd
- ドラガリとポケマスちょい見てみたけど
任天堂主体ってより提携先が出したゲームぽぃけど任天堂内製の社内開発部のゲームはレベル高いと思うけど
たまに方向性がナナメに進むけど - 146 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:11:37.93 ID:6TnF2b0X
- >>126
DeNAが絡んだのは正直酷い - 127 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:05:24.08 ID:/6aw05gT
- ネトゲ先進国じゃなかったの?
- 133 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:07:22.77 ID:JQVzrTHA
- そうそう、世界的に有名かつ誇れるタイトルってあるんかね?
- 135 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:00.87 ID:AGqoH586
- じゃあお前らの言う最高の日本のゲームってなによ
言ってみ
まじ日本のゲームが優れてるなんて頭おかしい - 138 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:09:41.29 ID:UXe9jvYS
- 韓国企業は、今まで儲かっていたから、5年や10年くらい赤字でも大丈夫だよ。
心配ないよ。 - 143 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:10:38.85 ID:za9SPLVd
- もともとガチャゲーはゲーム好きが作ってるんじゃ無くて金が欲しい奴らが作ってるだけだから面白いゲームが出来るわけないし
どっかのDみたいに開発中止になったものを自己資金と無給で作りあげたりするガチ人材いないしなー - 147 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:12:02.59 ID:NuVnWpUQ
- 沈没する朝鮮半島w
- 151 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:12.55 ID:Y0qOILFq
- つか、結局のところ課金システムが糞なんじゃん
どれもこれも同じパターンに陥るだけだしやり込み要素があるSLGとかの方がおもろいわw
- 153 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:29.69 ID:DjROmKUB
- そもそもガチャゲーって俺、任天堂の倒し方知ってるっすよ?の奴らだろ?
もうだいぶ廃れてると思うのは気のせいか? - 154 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:13:40.55 ID:10nGXigk
- 昔はリネージュとかラグナロクとかどこ産を意識せずに遊んでたな
今はどこの国のゲームか必ず確かめるようになった - 165 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:40.68 ID:c9cerlcK
- >>154
どっちも見事にガチャゲーになりましたな… - 156 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:48.63 ID:YtazlCIZ
- ゲームも日本市場依存になりそうだな
PUBGなんて日本で年間数百億売上げてるだろ? - 157 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:14:49.00 ID:nL/oFEz9
- 韓国がオンラインに寄ったのは、コピー問題が酷かったから
- 162 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:17.93 ID:k9jKALlr
- リネ、ラグナの頃がピーク
日韓が苦境に入った時期は近いが、韓国はいつの間にかフェードアウトして死んでたw
事業の幅を広く取れないんだろうね - 163 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:27.30 ID:YtazlCIZ
- LINEなんてYahoo!や楽天レベルの大企業に成長しそうだし
- 166 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:16:54.42 ID:za9SPLVd
- 自分はガチャゲーはゲームじゃなくて、パチンコ分類の何かだと思ってるから普通のゲームとして比べることに無理があるのでは?
- 169 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:17:59.43 ID:7jH3An82
- ゲーム廃人がいるのか
- 189 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:46.74 ID:exE3Zqw2
- >>169
ゲーム廃人どころかエアプの嫌儲がどうにか俺様ルールの土俵に引き釣り込もうと必死になってるだけ - 200 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:22.77 ID:7jH3An82
- >>189
チョンモメンタルクリニック収容者か - 173 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:40.01 ID:B5QQ+9VP
- >>1
でも韓国人が一番プレイしてるのずっとlolじゃん - 174 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:18:48.01 ID:IEz1icV0
- ゲームでいえばやっぱ任天堂は別格だと思うぞ
あそこはマジですごいし安定してる - 181 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:12.99 ID:JbXzeyaK
- >>174
マリオポケモンゼルダだけで天下取れるもんな
任天堂のゲームやキャラは世界規模で人気知名度高いのがねえ - 195 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:26.88 ID:IEz1icV0
- >>181
外国のポケモン人気はすげーもんな
最近ロンドンにポケモンセンターが期間限定でオープンしたけどすげー行列だぞ、YouTubeで動画見れるけど - 227 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:40.58 ID:bBAUhUJT
- >>195
日本の首相芸能人スポーツ選手全て合わせてもピカチュウ一匹の足元にも及ばないんだよなあ
だから東京オリンピックはマリオとピカチュウ開会式に出せば欧米人大喜びするぞ - 233 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:32:12.57 ID:DjROmKUB
- >>227
そーいえば東京五輪誘致で安部ちゃんがマリオの格好で土管から出てきたら大喜びしてたね - 175 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:08.12 ID:2Pa6NCLx
- どれもこれも使いまわしだけどあの頃はMMORPG全盛期だったからね
それ頼りだったビジネスが崩壊したんだからどうしようもない
コンシューマは作っても割れになるからゲーム会社が作ろうとしないしノウハウそのものが無い - 178 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:19:46.09 ID:za9SPLVd
- FF11ってネットゲでは10年続いてかなり成功した部類じゃない?
- 182 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:21:36.63 ID:rZKb9U2F
- 中国のスマホゲーはそこそこ成功してるのが幾つかあるけど、韓国のゲームって何かあったっけ?
ラグナロクオンラインぐらいしか思いつかん。 - 186 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:06.83 ID:KgBT7mcv
- 大韓民国の政治ゲームがドはまりピンチって話かとw
- 188 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:28.06 ID:DjROmKUB
- そもそも韓国ゲーは割れと改造が問題で改善する気無しで何とかなるわけないとおもうんだがなぁ
- 190 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:22:52.53 ID:za9SPLVd
- 光栄系は 日本だけ?
- 196 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:48.53 ID:gzGaUwvc
- >>190
仁王だけは海外でも売れた - 211 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:26:50.76 ID:ODDNT1vM
- >>196
中国は無双シリーズ大好きだろ。
中国スマホゲーの歴史系3Dキャラデザインって、みんな無双の流れを汲んでる。 - 194 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:23:10.02 ID:XQVno5Lo
- 甥がフォーナイトってのにハマってたけど、あれゲーム強国韓国のゲームなの?凄いね。
- 219 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:34.67 ID:JQVzrTHA
- >>194
米国のEpic Gamesって会社の作品だな。 - 201 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:32.78 ID:ODDNT1vM
- オンラインゲーに胡座かいてスマホゲーに出遅れたってのは、当のネクソンのCEOですら相当前に言ってた事。
スマホゲーはロシアや南米みたいな所からも世界展開できる時代だしな。 - 202 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:35.05 ID:AGqoH586
- MOWお前らの相手疲れた
糞ガチャ日本ゲームが最高だとずっとおもっとけ
じゃあな
俺の勝ちな - 206 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:18.98 ID:DjROmKUB
- >>202
負け犬やん - 209 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:54.66 ID:+jP1TT5+
- >>202
逃げるのか?逃げるなんて許さないゾ!(5歳) - 212 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:16.97 ID:c9cerlcK
- >>202
よっわw
結局一個も自慢のチョンゲー挙げられないまま逃亡かよw - 203 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:53.27 ID:um8nHhmT
- 韓国ゲーといったら、ラグナロクオンラインとメイプルストーリー、アラド戦記だが
後が続かず、日本じゃソシャゲに全部取られたな - 214 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:31.58 ID:XQVno5Lo
- >>203
ラグナロクだけは聞いたことある。あとは全く知らん。 - 226 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:24.77 ID:c9cerlcK
- >>214
GMがRMT業者とつるんでレアアイテム複製販売して逮捕者出した有名なゲームですねw - 225 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:30:04.44 ID:5sCScrVe
- >>203
メイプルストーリーって韓国だったんか。で、そんな売れたん?あの頃ポイントサイトで登録するとポイントってのに必ずあった記憶。
登録してちょっと触ったけどチュートリアル終わったらやめたw - 204 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:24:59.03 ID:XQVno5Lo
- 韓国のゲームってどれも韓国軍や韓国兵器だけチートに強いんでしょ?そんなの韓国人以外やってて面白いの?
- 205 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:17.23 ID:E/Vp82SK
- チョンが現実に疲れたとさw
- 207 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:26.86 ID:za9SPLVd
- ゲームはもともと子供の為のものなのでは・・・
その延長上で大人がしてるだけで - 217 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:21.47 ID:Y0qOILFq
- >>207
大人向けタイトルってそもそもニッチ市場だったしねw
キラータイトルは子供向けって言うのが正しい市場w - 208 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:25:47.39 ID:7jH3An82
- まkゲームかww
- 210 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:26:18.20 ID:3elPK94C
- チキン屋ゲーム
- 213 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:27.89 ID:F5E+vkdh
- トマック…
- 222 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:59.46 ID:XQVno5Lo
- >>213
単なる育成ゲームで、しかも首だけ。
システムは日本のゲームのパクリを超えない。
クオリティも低い。まぁ、如何にもチョンらしい気持ち悪さだけどね。
- 230 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:21.51 ID:Y0qOILFq
- >>222
育成SLGって日本のお家芸だしねw
そもそも時間をかけてやり込んで育てるなんて、朝鮮人には一番不向きw
手っ取り早く金や改造で解決するって考え方だしw - 215 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:38.29 ID:10nGXigk
- コンシューマとスマホゲーがいいのはチート野郎がいないことに尽きる
PCゲーマルチはいつも中国人チーターが荒らしまくって廃れて終わる - 318 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:51:56.69 ID:UuZtaH49
- >>215
どっちもチーターいますよ。
PS4のボダラン3にいたらしい。
スマホゲームは泥だと改変しやすい。チートツールも多い。 - 216 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:27:59.12 ID:dK2zFmEh
- トマックって名前の植木鉢に植わった女神の生首を育てる恋愛ゲームと
エスカフローネ及びその元ネタの1つのモンテクリスト伯(巌窟王)の影響受けてたRPGは
やったことある - 218 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:32.02 ID:wcwWXXY7
- まじで?
韓国大嫌いの俺が今課金してやってるスマゲーは2つで韓国産
なんとなく続けてるだけなのでサービス停止しても構わんけど - 220 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:44.16 ID:AGqoH586
- まぁ
お前らサクラ共の相手は疲れるからな
日本人で日本ゲーム最高ーー!
なんて言ってるやついねーから
日本のゲームは落ちぶれた
みんなそう思っているよ
サクラ共
じゃあ完全論破したしねる - 224 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:29:40.70 ID:DjROmKUB
- >>220
負けて逃亡する精神してるから日本に勝てねーんだよ - 228 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:03.35 ID:XQVno5Lo
- >>220
ゲーム強国なんだろ。世界的に有名なゲームごろごろあるんだろ。今世界中で大人気のゲームで、
これとこれが韓国製だってホルホル指摘してくれりゃそれでいいんだぞ。 - 255 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:44:13.49 ID:qGnXenA4
- >>228
韓国製のゲームですごい面白いってのは自分もあまり知らないけど
プレイする側としてのゲーム自体は実際韓国は強いで - 256 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:44:58.61 ID:+8NQtgRF
- >>255
今でも売れてるタイトルて最近何か作ったの? - 229 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:08.87 ID:+jP1TT5+
- >>220
韓国ゲームで半年で1兆円以上を叩き出したゲームを教えてくれ - 231 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:31:43.51 ID:c9cerlcK
- >>220
また班長からお仕置きかよゴミw - 221 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:28:45.42 ID:za9SPLVd
- さっきのリスト
どうぶつの森とスプラが抜けてるかも - 223 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:29:08.10 ID:10nGXigk
- 韓国は文化輸出強国に国運をかけて税金投入したけど
かろうじてモノになったのはKPOPだけだな - 235 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:33:09.69 ID:ODDNT1vM
- >>223
そのK-POPもどこまで持つかな。
個々のグループの消費サイクルが早すぎるわりに、グループごとの個性は出せてないから、そのうちに飽和しそうな予感。 - 239 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:35:24.58 ID:XQVno5Lo
- >>235
「あの○○が日本でデビュー」
「あの△△が日本を征服!」
「あの☓☓が日本の週間ジャンル別ヒットチャート制覇!」ってのは全部、韓国政府からの海外進出補助金狙いだから。
海外公演すると補助金もらえるからその公演自体は赤字でもペイする。もちろんその先は何もない。
- 277 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:00:04.20 ID:YtazlCIZ
- >>235
既にKPOPは今後日本で大きなコンサートやれないだろ
不買で訪日韓国人激減しててKPOPコンサートやってもガラガラ確定なんだから - 287 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:11:43.61 ID:XQVno5Lo
- >>277
サクラだけでもいいのよ。
韓国政府の補助金さえ貰えればいいのだから。
もっともウォン安で補助金前提がヤバくなってきたけど。 - 292 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:15:44.68 ID:TO4Z6g9S
- >>287
大村と同じレベルかよ。すごく納得した - 241 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:36:17.62 ID:c9cerlcK
- >>223
ランキング操作バレて笑われてたけどなw
つーかどいつも歌下手くそで関係者への妓生接待ありきなんだから普通に売春婦でいいだろと… - 236 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:33:34.96 ID:za9SPLVd
- ゲームで強いって どれだけ認知されたIPキャラがいるかだと思うな、ゲームはやってなかったり知らなくてもキャラは知ってるとか
- 240 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:35:44.72 ID:wcwWXXY7
- >>236
スターシステムねチョンゲーは手っ取り早くローカルキャラとのコラボ企画が多い気がする
- 237 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:34:12.51 ID:NYjw/bRe
- すぐにマネする会社いっぱいできるから。
- 238 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:34:52.20 ID:NoQkHa60
- KOEIも韓国になったんじゃないの?
前に無双シリーズでハガキ送って
クオカードもらったらKOEI KOREAとか
書いてあって会社取られたんだと思ってた - 250 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:42:02.49 ID:10nGXigk
- >>238
中国と韓国に開発会社があるんじゃなかったかな
大航海時代Onlineは確かその韓国チームが作ってて
ムービーで日本海の表記が「East Sea」になっていて日本で問題になったことがある - 259 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:14.06 ID:ODDNT1vM
- >>238
コーエーなら横浜に新本社ビル造ってるよ。 - 242 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:37:00.49 ID:zbLjxNaX
- そりゃあキモすぎるチョンスケがチョンゲーやってシコシコしてるだけやしな
- 243 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:38:24.41 ID:za9SPLVd
- Kゲームで世界的知名度のキャラっていったけ?
- 244 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:39:42.08 ID:XQVno5Lo
- >>243
そもそもKゲームなんて言葉今まで聞いたことない。だいたいKoreaは日本よりアルファベット順うしろだから
Coreaと呼べ!って言ってんならCゲームじゃねーの? - 251 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:11.89 ID:/DtnO5Oj
- >>243
国産だが、元SNKのキム・カッファンと元ナムコのファランくらいしか知らん - 261 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:47:07.79 ID:xoy9qUj3
- >>251
鉄拳のパクとーさんとファランだろ - 245 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:40:47.43 ID:xoy9qUj3
- 堕落と墜落は似ている……
- 246 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:40:49.67 ID:DjROmKUB
- 実は前から結構不思議だったんだけど、売れたらパクり上等の韓国ゲーのシステムが熟成されないのは何でなんだ?
売れる→回りが似たようなパクりゲー作る→ちょっとだけ違うゲームが売れる→回りが(ry
の流れでビッグコンテンツは出来ないかも知れんがゲームシステムだけは熟成されそうな気もするんだけど… - 253 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:24.17 ID:XQVno5Lo
- >>246
なによりも「楽して儲けたい!」連中なの。 - 254 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:50.92 ID:+8NQtgRF
- >>246
パクってアイテム売り集金ばかりのMMO は廃れたね
似た物しか作れないから廃れたら一斉に終わる - 262 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:09.88 ID:xoy9qUj3
- >>246
発酵と腐敗は紙一重だからじゃね? - 247 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:41:00.03 ID:/DtnO5Oj
- 一部の韓国人が格ゲー上手いのは認める
駆け引きが上手いというよりは
機械のようなコマンド入力の正確さと速さだが
しかしやはりモラルはなっちゃいない - 248 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:41:50.35 ID:za9SPLVd
- たかが 国名順で何こだわってるんだろうね;
もっと別なこと(まともな)で国の品位上げればいいのに - 249 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:42:00.88 ID:vM1qlUgF
- 基本的に粗製濫造だからな
一つ成功例があれば似たようなのを乱発しまくる - 260 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:46:29.04 ID:c9cerlcK
- >>249
フライドチキン屋と同じで草 - 252 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:43:12.78 ID:za9SPLVd
- システムだけのゲームは愛着がわかないからでは?
みんなキャラとかにこだわって遊ぶわけだし - 257 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:00.42 ID:za9SPLVd
- お隣の国達は勝手に仕様変えて納品するぽぃね 仕事としてどうなのかと思う
- 266 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:49:42.65 ID:c9cerlcK
- >>257
カオスサーガという伝説のゲームがありましてな… - 268 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:50:54.24 ID:rZKb9U2F
- >>266
稼働時間21時間…… - 446 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:46:28.24 ID:FaEzmBx2
- >>266
砂地ダチョウ…… - 258 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:45:07.43 ID:DjROmKUB
- 言われれば確かに韓国で熟成は無理かw
本当に使えねぇ - 263 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:19.05 ID:za9SPLVd
- 黒い砂漠って向こう産だったようなまだあるのかな?
- 264 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:48:24.43 ID:kp5aaRnZ
- 組長「せやからゆーたやろ、この業界生半可な気持ちで来たらあかんて」
- 265 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:49:02.51 ID:nzDXND0r
- TERAとか言うゲームまだあるの?
日テレのやつが「このゲーム面白いって言ってくれませんか?」って
やらせインタビューやってくれる人探してたの覚えてるわ - 270 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:53:15.38 ID:M2qQarp2
- ゲームなんか消えても、大人の世界では誰も困らない
- 271 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:54:21.26 ID:j4jun32q
- pupgだっけ
大ヒットするかもと思ったけど
フォートナイトにとられたな - 296 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:22:09.67 ID:kBl8PK/y
- >>271
PUBGはステマがひどかったけどな
ああいうゲーム興味ないから傍から見てたけどほんと酷かった - 272 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:56:10.78 ID:WLsp71R8
- 韓国に上場ゲーム会社が
35社もあることに驚き - 274 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:36.83 ID:/DtnO5Oj
- >>272
しかしCSハードメーカーは一社もないという - 273 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:14.97 ID:t+IjeuT8
- スマホに全て持ってかれるから焼き増ししかできない韓国には無理
- 275 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:57:39.93 ID:XQVno5Lo
- どんなサービスも、作っておしまいじゃなくて、それなりに労力掛けて品質を維持し続けないとアカン。
twitterやLINEとかもチェック部隊だか委託だかして人海戦術でヤバい発言がないかチェックしつづけている。 - 276 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 22:58:39.34 ID:QBuiqqmL
- ソシャゲ、、ガチャゲーはヒットしにくいうえに離れるのが早い
実は、無課金、廃課金でも大きな差が無い方が1番売上が上がる
- 278 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:00:05.95 ID:mIm4LIK2
- 日本産はガチャゲー、韓国産は強化合成ゲー。
ビジネスモデルが画一化しちゃうのは良くないところだな。Steamで「合計1万もするのかよ、高いわw」とか言ってる以上につぎ込んじゃうんだけどな。
- 279 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:01:38.67 ID:MQ7i8DzM
- ぎゃはははは
- 280 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:02:37.85 ID:1wRKivbc
- この場合韓国企業のやる行動パターンの一つが擬態
つまり外国企業の振りをしてその国に乗り込む
個場合は当然おっぴらに全社一斉にそういう対応を取ってくる - 281 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:03:02.26 ID:iS2Ea5OG
- 真似しかしないから直ぐに飽きられる
- 282 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:03:41.54 ID:za9SPLVd
- スマホの性能が上がれば上がるほどガチャゲー会社は製作費で回収できなくて消えていくんじゃない?
- 283 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:04:36.10 ID:qNlvq5BF
- 強国って付けるの好きだよな。
ゲーム強国?
宮本茂が(ゲーム強国の日本なかで任天堂は・・・)とか聞いた事ないぞw - 284 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:05:45.12 ID:enUOXJJQ
- PCでテョンゲするブームは終わったから仕方ないね
- 285 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:08:37.65 ID:za9SPLVd
- 光栄に提督の決断作ってほしいな 4はどこにも無いんだよな
- 286 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:10:57.04 ID:qwbjYD26
- pubgもFortniteに食われて完全にオワコンになったしなぁ
てかチョンゲはpubgしか知らね - 288 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:12:38.17 ID:UXe9jvYS
- ざまあ
- 290 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:13:36.10 ID:bEjZbMdT
- 日本が無事なら問題ない
- 291 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:14:32.90 ID:hmZZCckB
- オンライングラフィックゲームという謎の造語で懲りずに起源主張してるのなw
- 293 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:17:48.78 ID:WJQ+jFd3
- >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
そうだろうなオンライングラフィックゲームが何を指してるのかさっぱり分からんが
- 299 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:24:38.83 ID:XQVno5Lo
- >>293
世界で初めてMP3音楽プレイヤーを「発明」した韓国ですおすし - 294 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:20:02.56 ID:58OZ466I
- >中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
前にそんな話あったね。
あれってまだ規制されたままのか。
中国も容赦ないなぁ。 - 302 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:27:46.68 ID:Vu0u3CX4
- >>294
これか。。 - 295 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:21:03.99 ID:mIm4LIK2
- 日本産ソシャゲはエ口要素を宣伝素材にしちゃうのも悪習かな。
- 297 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:23:05.77 ID:Vu0u3CX4
- 今洋ゲーすごいもんな。
ネトゲで国内勢に勝てる要素無いわ - 298 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:24:32.40 ID:Vu0u3CX4
- 中華ゲーも増えてるよね
中国人のチョンゲーユーザーが全部中華ゲーに流れたっしょ - 310 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:44:12.80 ID:hmZZCckB
- >>298
チョンなんぞに外貨を渡すなら、まるごと規制して中華製パクリゲーやれ
ってのがあの国のやり方だしなあ - 300 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:25:43.38 ID:W08kUZ+n
- 10年ぐらい前に聞いた話だとゲーム開発者は徴兵免除とかしてたけど今はどうなんだろ?
- 301 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:26:38.66 ID:BMUI8ZzE
- ちなみにラグナロクは一度誘われたことあったけど、
結局合わなくて1月も経たずに引退したな。
今?時々隠居になるけどFF14やってるかな。 - 303 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:33:49.83 ID:4ZtG0NFi
- FF11とチョンゲーだったが
今はFF14 DQ10 PSO2に入れ替わったかな
日本だけぼったくり価格だったからか消えるのが早かった - 304 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:35:29.21 ID:dUzV39LS
- ゲームの作り方も変わったな
グラや音楽は、作品投稿のサイトから世界観に合いそうなのを探してきて、
そのまま使うか本人に制作依頼出すって感じだしな - 308 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:43:01.08 ID:XQVno5Lo
- >>304
依頼出すならマトモだけど、
名前が売れるんだからタダでヤレ!ってのが結構あって、
pixiv界隈ではスマホゲーは忌み嫌われている。 - 314 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:02.31 ID:aXEOAhFI
- >>308
まるっきり韓国ボカロの末路w - 317 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:51:37.84 ID:/DtnO5Oj
- >>314
そういやアレって音沙汰ないけど、
独自コミュなりに発展したのかね - 323 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:56:16.65 ID:aXEOAhFI
- >>317
ミクやリンレンの歌そのまま歌わせてたけど飽きられた。 - 325 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:59:37.14 ID:/DtnO5Oj
- >>323
DTMツールから切り離して、キャラクターもしても
独り立ちできなかったのね…
今じゃ初音ミクったらキャラ自体が一個のIPとして
複合コンテンツ産業になってるのになあ - 305 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:37:28.54 ID:/w1x8TQW
- 結局韓国産韓国外でもそれなりに成功したゲームって全部合わせて
PUBG アラド戦記 RO メイプル 黒い砂漠だけで
このうち欧米進出できたのはPUBGと黒い砂漠だけ
ただPUBGは白人が作ったものだけどね
あんだけ力入れてたのに韓国産はゲーム史にほとんど影響を与えられなかった - 316 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:58.71 ID:aXEOAhFI
- >>305
元ネタがバトルロワイヤルだしなぁ。 - 309 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:44:07.86 ID:7Pbukb5C
- 文たん
顔面肥大症の知恵遅れ議長
玉葱男
ゲームのネタになるが - 311 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:45:40.84 ID:fca1SP9x
- 今はほんとシナゲー強いよな
- 312 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:46:11.63 ID:UuZtaH49
- スマホだと半放置のクソゲーばかりですよ。
さらに画面の四分の一程を埋め尽くす課金を促すアイコンまみれ。おまけにピカピカ光るよ。 - 313 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:46:41.18 ID:31RASLt7
- 世界初オンライングラフィックゲームってNeverwinter Nightsでしょ?
韓国じゃ無いぞ - 315 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:48:26.96 ID:UuZtaH49
- 中華ゲーだと第五人格、アイアンサーガは頑張っているかな。
- 319 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:52:15.60 ID:F5XiQWCJ
- チョンゲーは 全くやってないんやけど
日本の会社も 認める所は認めて チョンゲーみたいな エ口くて等身も高いキャラで MMORPG作ってくれんやろかな
アニメっぽい 2次元のデフォルメされた萌えキャラばっかりやん 人前でタブレット開くの恥ずかしいのよ
もっと 日本のゲーム会社に がんばって欲しい - 337 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:19:58.42 ID:7XW6NZkA
- >>319
今のネトゲはMO型アクションゲームが主流でMMORPGはオワコン状態だからねぇ - 320 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:53:42.69 ID:dK2zFmEh
- 三国志ゲーに南蛮や邪馬台国関係も出すなら、狗奴国や
朝鮮半島の国家も出せば良いのに - 328 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:02:53.71 ID:Hi9WhLIF
- >>320
どんなジャンルでもチョン関係を登場させた瞬間に
チョンからの連日抗議でゲームバランスおかしくなる、
世界観おかしくなる。だからみんなどんな世界観を構築しても
チョン絡みは意図的に外すのが普通。 - 338 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:20:56.22 ID:19BPKU3P
- >>328
歴史ゲームのEU4であの国が1200年代のモンゴル征服するほど強い設定は困った
その後のアップデートでどうなったは知らないけど
バランスおかしくなるから変な活動はやめて欲しい - 360 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:02:03.90 ID:bqtjJJWE
- >>338
秀吉が途中で死ななきゃ滅ぼせてたかもなと思う。。
あそこで生き延びたからいろいろと面倒になった。 - 321 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:54:58.81 ID:U7M/3sHx
- オンライングラフィックゲームを開発してるのは韓国だけだから実質世界初だな
- 322 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:55:24.05 ID:/DtnO5Oj
- まあチートもMODもオフ専ソロなら好きにすれ、なんだが
未だにスカイリム弄りながらシナリオ踏破できない俺がいる - 324 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/30(水) 23:57:53.32 ID:/QadDTxs
- 韓国ゲーム業界って日本のゲーム真似して作って一瞬だけ調子よかったけど
速攻で飽きられて虫の息になってる馬鹿ゲーム会社の巣窟だろ?
ちなみに韓国のゲームなんて一回もやったことねーけどw - 326 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:01:51.94 ID:X9AUM7VC
- PUBGで大儲けしたんじゃないの?
- 329 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:03:14.92 ID:8/Jnaf6c
- >>326
衣装ガチャちまちまとやって資金集めする直前に中華チーターに乗っ取られたんじゃなかったっけ。 - 331 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:07:33.10 ID:ZS9xhpSO
- >>326
荒野行動に客持ってかれたんじゃないの? - 333 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:12:03.75 ID:8/Jnaf6c
- >>331
パクリ元はチーターでつぶしてコピーでぼろ儲けとか中華の組織的な活動はすげぇなw - 335 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:18:05.96 ID:ZS9xhpSO
- >>333
ヤバすぎww
けど所詮はパクリだし
飽きられるのも早そうだ - 336 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:18:34.77 ID:8/Jnaf6c
- >>335
まあ結果としてその先はないよな。 - 340 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:27:37.15 ID:7XW6NZkA
- >>333
昔、ヴァナディールでRMTの中華業者が跳梁跋扈している裏で、
FF11の粗製パクリゲーが現れたりしてたけど、そっちは全然上手くいってなかったことを思い出した
結局、業者の方も徹底した対策と取り締まりで全滅したしね - 341 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:29:58.35 ID:O8HOUGxG
- >>340
あの当時はbotと業者が横行して、ホントにゲームにならなかったからな - 327 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:02:26.21 ID:zEzuiTMD
- チョンゲーってまだPUBG引っぱってるの?
もうけっこう古いよな - 332 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:11:06.14 ID:UIvhHJMv
- 10年位前なら同じようなシステムのMMOや無料FPSいっぱいあったんだがなぁ
今じゃ黒い砂漠くらいしか元気なゲームないんじゃね? - 334 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:15:15.45 ID:WRaR5IbS
- > 韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
オンライングラフィックゲームって何・・・?
- 339 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:25:47.55 ID:pCWIkTno
- チョンゲーは量産整形顔の女キャラが生理的にダメ。
不気味過ぎる。 - 342 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:31:57.80 ID:LB50zVp4
- またTHAADのせいにしてる…
- 343 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:33:05.33 ID:WcidODVy
- オンライングラフィックゲームってなんだ?
MMOのことならUOだろ - 344 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:37:47.38 ID:WcidODVy
- 今年のPCゲーのメタスコアTop10にちょんゲー1本も入ってないぞ
和ゲーは5本入ってるのにFinal Fantasy XIV: Shadowbringers
91Tetris Effect
90Disco Elysium
90Resident Evil 2
89Asgard's Wrath
89Devil May Cry 5
89Valfaris
89Slay the Spire
89Sekiro: Shadows Die Twice
88Apex Legends
88 - 345 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:41:42.71 ID:9ipWZnw7
- 「早く中華人民になりたい!!
- 346 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:44:48.58 ID:drj7pJ1Z
- 俺のやってる弱小エ口ソシャゲも台湾人が上位独占してるわ
- 347 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:56:27.81 ID:sumJCEiT
- 法人税払うぐらいなら銀行に借金してマンション何棟も買う。表向き赤字だけど法人の財産増やし銀行や不動産屋や司法書士を潤わす。
孫さんみたいに外人でありながら日本に優遇され通信事業させてもらい得た財産を外国に貢ぐ薄情な企業もいる。
- 348 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 00:59:52.75 ID:sxgnX7d6
- だってチョンゲって表面だけ変えてるだけでどれも同じやん?
- 351 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:09:08.30 ID:nEpA4MaT
- >>348
ドラマも音楽も皆そんなんだな - 472 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:40:34.94 ID:u7hxb2DD
- >>351
顔面もやで - 349 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:06:28.11 ID:FytiAd4C
- 同じようなゲームしか作らなくなったから仕方ないね
昔は独自性があった - 350 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:09:06.30 ID:8/Jnaf6c
- >>349
独島防衛イベントとかなw - 352 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:10:06.16 ID:xLBEuJcQ
- チョンゲはハマッた時期あったわ
まだ韓国に何の偏見も無かった10年以上前だな
確かに絵が綺麗と感動したもんだが、次へ次へとやっても全部同じなのな。みんなコピペと馬鹿にしてたが新しい物が産み出せないってのは本当だわ。これはお国柄 - 353 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:11:08.74 ID:E4GS0QD5
- 割強国だからCS開発は無理ニダ
ポチポチゲーならジャップ産の方が遥かにつまらんのは事実だが - 354 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:12:52.78 ID:EYsV3Qcf
- こいつらなんで不買言いながらプレステと任天堂には寛大なんだ?
絶対買うって言ってるぞ
怪しくないか? - 356 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:35:46.76 ID:O8HOUGxG
- >>354
彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカーだから
という半分冗談はおいておいて、
そのダブルスタンダードと都合のよさこそが
彼らをして朝鮮民族たらしめてる根幹要因だと思う - 358 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:54:39.34 ID:EYsV3Qcf
- >>356
>彼らの中ではSONYとNINTENDO派韓国メーカーどうゆうこと?
- 364 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:02:06.85 ID:O8HOUGxG
- >>358
ごめん、誤字してるね
ソニー任天堂は、韓国企業だって言ってる一派がいるのよ、
意味不明だけど - 355 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:32:14.22 ID:upHn/aR3
- スペイン発の2Dアクションゲームですごいのあるんだな
音楽といい世界観といい感心した - 357 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 01:36:00.51 ID:WqZjqYwW
- 遊びに金使う余力ないんか?
- 361 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:48:50.88 ID:bEOzQugL
- 韓国メーカーの強みであるMMOの人気が落ち目だからなあ
とは言えEA始め海外のゲームスタジオでは韓国人が頑張ってる - 362 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:50:26.07 ID:YSeiCMbr
- ロボトミーコーポレーションは中々面白かったし
ああいうとこには頑張って欲しいなあ - 363 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 02:54:15.72 ID:UwY/xx4t
- 正しい捏造歴史ゲーム作れば世界から賞賛される
- 365 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:13:22.47 ID:Qw5RiqKh
- 韓国産のゲームなんて何も触れたことない
ポトリス、メイプルストーリー、ラグナロクオンライン
あとは何も知らない - 369 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:34:12.23 ID:OR78NqJm
- >>365
いまだに韓国ゲームと言えばポトリスのイメージあるわ
あとネクソン - 372 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:10:33.11 ID:6Q1tkdVJ
- >>365
トマックは話を聞くだけなら面白そう - 366 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:15:06.40 ID:jb+6QVNr
- ディアブロとUOとどっちが先なの?発売年同じぽいけど
- 368 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:32:26.14 ID:O8HOUGxG
- >>366
どっちが、というか
ゲームデザインと設計概念がその二つじゃ異なるので…
ディアブロはロビー形式で人集ってアイテム蒐集メイン
UOはサーバ内のステージを丸ごと世界として認識させ、
その中で如何に生活・冒険するかを見出すゲームなので
MOとMMO、それぞれの始祖の一つとはいえるかもだけど - 373 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:13:25.84 ID:VTe/J7/X
- >>368
どちらも1997年だったかな。ほぼ同タイミングだよ。時を同じくして富士通もリリースしてたはず。
ネットワーク回線がMMOができるレベルに達した時期。それより5年前にAOLがNeverwinter Nightsをリリースしてる。これがグラフィックを伴うオンラインゲームの走り。
- 457 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:09:55.95 ID:myesdr8t
- >>373
同じような時期だったのか
どっちもオンライン版は時間とれなくて最初少しだけしかしなかったな - 367 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 03:23:45.29 ID:k7xz41En
- 韓国はパッケージのゲーム売れないからな
常に接続必須のゲームが主体な訳だがゲーム内の人付き合いが疲れて来て
気の合う仲間だけで少人数オンラインとか完全なオフゲとか
そういうのが売れ出してきてるからキツいんじゃないかねぇ - 370 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:00:20.55 ID:VTe/J7/X
- >>1
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発しえぇ、、、
- 371 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:08:51.20 ID:6Q1tkdVJ
- ゲーム強国って…コピペネトゲ以外あったっけ?
- 374 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:15:25.20 ID:VTe/J7/X
- 韓国が初と宣っているのはリネージュのことかもね。
これはたしか1998年リリース。 - 375 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:21:58.92 ID:z07JGn2p
- すまん、株式会社ポケモンが半年で1兆円売り上げたソースがどうしても見つからないんだが
ソース下さい - 376 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:22:29.19 ID:VTe/J7/X
- そもそもこの時期の韓国は深刻な経済危機で、まだインフラがスカスカ。
整備が本格的に始まったのは1999年あたりから。
だから韓国人はリネージュ以降しか知らないのも仕方ないかも。
自分たちの知らない過去は無かったことにしがちな人たちなんで。 - 377 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:33:59.97 ID:79KDWJiq
- >>1
ゲームする若者も減ってるし
ゲームする余裕もない経済状況のやつが増えたからか
単につまらんだけってオチかも知らんが - 379 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:37:28.94 ID:k7xz41En
- >>377
RMT禁止ってのも効いてるのかもな
あいつら極端だからやり過ぎて死亡とか
アイテムとかで揉めてリアルで殺し合いとか
そんな事態に陥ってた筈 - 378 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:34:08.91 ID:PxL+CtZs
- >>1
ファッキン グーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーックwwwwwwwwwwwwwww - 381 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:54:03.67 ID:v70l4HQm
- 大丈夫、ムン大統領が頑張ってくれてるのだから。
- 382 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:55:54.01 ID:za57OQhm
- PUBGも作ったの外人な上に基本はモッダーによるパクリだから
韓国人が微妙にホルホルできてないのが可哀想 - 383 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 04:58:42.30 ID:za57OQhm
- さまざまな場面といろんな方法で暗殺されそうになるムン大統領を
操作性の悪いSPキャラで守り通すゲームとかどうや
既存のバカゲーの真似やけど - 384 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:01:35.03 ID:XwZ7cBC/
- 日本はソシャゲで枯れた技術も生き返り
オタク的なものもそれに群がるような形で稼げるようなビジネスモデルを作り出した 韓国はネトゲでは優位だったがモバイル化で遅れをとったのだ
成功体験は遅れをとる元になるね - 386 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:05:11.44 ID:OJxB5asM
- 昔のレッドストーン楽しかったぞ
- 387 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:09:51.17 ID:GinoLLWH
- >>1
レッドストーンてまだあるの? - 388 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:19:34.15 ID:piURPExV
- 癌呆は今も堅調じゃねえの?
- 389 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:20:29.49 ID:hAFzP3Ii
- ゲーム強国
今初めて聞いたw
また捏造ですかね?
- 390 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:33:20.33 ID:8D7ErJlj
- 「日本は韓国以下!」とか必死に喚いてる奴いるけど、現実逃避すりゃ韓国のゲーム市場が潤うの?
在日すら寄り付かないのに - 392 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 05:55:06.30 ID:3L8jCehV
- ほとんどが洋ゲーだろ
日本はゲーム機で少し頑張ってるが
- 393 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 06:18:09.93 ID:7KCX5k2q
- 大作病が進行したか
- 394 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 06:22:34.24 ID:FG443SHo
- オンラインゲームのユーザー数は凄いらしいが
韓国のオンラインゲームはさほどって事か - 395 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 06:35:36.27 ID:/kwiVSbV
- ハードはなにがあるの?韓国って
- 396 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 06:46:08.52 ID:MoRzBK1r
- >>395
ないよ
韓国には家庭用ゲーム機の文化がほぼ無い - 397 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 06:57:05.88 ID:18yskGOO
- >>396
作れば良いのでは無駄なビット数を誇るスーパーゲーム機を - 399 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:03:15.91 ID:EYsV3Qcf
- >>396
ファミコンぱくったコンボイってのがあったろ - 406 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:20:13.23 ID:ZsBEmpxC
- >>396
補足するとラグナロクオンラインやらリネージュやら比較的早い時期にMMORPGを開発始めたそもそものきっかけが
「不正コピーばかりされて売り上げ延びないから(オンゲで定期徴収する)」という当時の韓国の国内事情だったりする例え技術力があったとしても(投げ売りレベルの定価設定した)ハード出してもソフトでなんかペイできないんじゃね?
- 435 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:33:06.07 ID:F2nUhQMG
- >>396
おいおい、韓国にだって
ゼミックス(中身まんまMSX)や
GP32(エミュ用携帯ゲーム機)とか
独自()のゲーム機があるぞw - 398 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:01:41.45 ID:T31ww26+
- >>395
コンシューマー機は海賊版だらけになるから売れない
それでネトゲになったと聞いたな - 407 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:27:53.89 ID:/kwiVSbV
- >>398
今でも日本でもアメリカでもハード売れてるよね?
そりゃ一時程の売れ行きではないだろうけど - 400 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:04:04.52 ID:8D7ErJlj
- ネトゲになったら今度はBot使ったRMTで溢れる辺りが実に韓国らしいw
- 404 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:12:15.38 ID:9TWkjCYq
- >>400
ラクナロクオンラインは酷かったなw
- 401 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:08:46.53 ID:M1FlWYyi
- 日本は最近復権してきている方だろう
カプコンやフロムソフトウェアのは世界的に売れているし
任天堂は言わずもがな - 403 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:10:48.53 ID:Va+swELK
- >>1
ゲーム中身勝負で宣伝に金かけてどうにかなる業界じゃないからな - 405 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:17:33.54 ID:vXUqzUgp
- MMOに全振りして業者に食いつかされて衰退したからな
プレイ中に死ぬやつまで出て印象悪い
スマホゲーは中国も出てきてるしスマホ業界と全く同じで焼き畑
なんだかんだ日本はキャラものが強いから生き残ってる - 408 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:29:51.92 ID:F8GEnGvq
- 業界内で多くの会社に赤字が出るってことはビジネスモデルが破綻してるってことじゃないの?
- 409 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:30:11.93 ID:NyceM6qE
- 国の補助金が終了したのかな?
- 410 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:31:48.84 ID:yavR635u
- 固定電話が普及するより先に携帯電話が普及した後進国は多い
中国のキャッシュレス決済、韓国のネトゲも同じ経緯だろう
- 411 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:34:21.13 ID:yavR635u
- 日本も青銅器時代を経ずに鉄器時代に突入した経緯がある
- 412 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:35:34.06 ID:vXUqzUgp
- 今はコピー対策はかなり厳しいから、そう簡単にはできない
ちょっと前は簡単にコピー、改造できるツールなどが中国韓国で盛んに使われてて
無法地帯だったが、(日本でもマジコンなどで話題になった)
今では中韓で家庭用ゲームはわりと普及している - 413 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:36:42.30 ID:xpdIEDKC
-
IOCのジョン・コーツ調整委員長 : オーストラリア人
なるほど これが5chでいう オーストコリア なのか、 で納得。
韓国抗議の旭日旗に対して、根深く 怨念を持っているのだろうな。もう やめておけ、 こういうの、韓国絡みはもうたくさんだ
五輪を返上しろ! - 414 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:38:10.17 ID:zb3Q2IxM
- PUBGはめちゃうれたじゃん
- 415 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:41:45.05 ID:vXUqzUgp
- まあPUBGも元はarmaってゲームのモッドみたいなもんだから・・
フォートナイトなどにパクられて人気を持って行かれたけどね
新作出るらしいけど多分沈んでいくんじゃないかな - 416 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:54:01.39 ID:mxKhg1t4
- ゲーム強国って韓国の有名なゲームってなんだ?
マジで一作も知らないんだが - 418 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:55:46.85 ID:Hi9WhLIF
- >>416
朝鮮半島というリアルストラテジーゲームが進行中。 - 417 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:54:24.75 ID:FJpShgsE
- 35社も上場してるのって凄いな
- 420 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 07:59:46.27 ID:G+F6jlaX
- 金を支払って日本人youtuberにやらせてみたけど
いまいち人気が出なかったPUBGのことですか - 421 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:10:35.54 ID:Hi9WhLIF
- >>420
どのプレイ動画見ても似たようなプレイばっかで、
ああいうプレイしかできないのかな、って印象だった。 - 422 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:11:23.41 ID:rKtKgIxJ
- ゲーム強国(笑)
- 423 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:12:58.74 ID:cm3CJs2x
- 17年のSwitchが日本の状況を変えた印象があるな
それより前は完全に死んでた、特にPS3辺り - 426 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:13:44.92 ID:2y2NkvXk
- 朝鮮ゲーとか死んでもやらない。
- 427 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:14:52.88 ID:vXUqzUgp
- バトロワは地味で堅実に動かないと勝てないからね
フォートナはその点、熟練者がありえない動きをするからウケてるのかも - 433 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:32:16.83 ID:IsMvJYRo
- >>427
一度PUBGでフライパンだけで勝ち抜いてる人見たことがあるけど
大抵は強力な武器拾って慎重な動きしてる人が勝つので
あまり面白みはなくて飽きてきた - 428 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:16:06.23 ID:CVXLFfUI
- まだ韓国のこと詳しくなかったときにやってたことあるけどどれもこれもガワだけ変えた同じゲームなんだもの、そりゃやるやついなくなるわ
- 429 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:20:49.66 ID:Hnbdv2Gg
- MMORPG全盛期には飛ぶ鳥を落とす勢いだったのにな
- 438 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:39:19.33 ID:F2nUhQMG
- >>429
当時はガンガン新作MMO出てたけど
あれ殆どは補助金目当てなんだよね
1年位テキトーに運営したら補助金もらって直ぐ終了ばっかり - 430 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:21:18.27 ID:sHcw8nib
- ちょっと売れりゃ今度は中国資本に買い叩かれてるしな
囲い込みが足りないんじゃないか - 431 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:24:25.41 ID:/vozRMZv
- >>1
ウリ達は自分の才能で一流国家になって日本をもうすぐ抜くニダが、日本が助けてくれないのせいで不況ニダ - 432 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:29:43.67 ID:DLGkbJt9
- >>1
週52時間ってwww
日本は昭和の土曜出勤時代でも週48時間
ブラック過ぎるだろwww - 434 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:32:53.35 ID:tC3bkN05
- リネージュの頃は凄かったと思う、他は日本人的にはあんまり興味が無いソフト群だったな
- 437 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:36:45.84 ID:7zP3/yyQ
- >>434
アレすら、元は欧米だったような? - 439 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:40:42.33 ID:IB4CXYui
- >>434
そうでもないだろROとかも相当流行ってただろし
最近のゲームもドン勝とかいう用語までできて盛り上がってたのあるみたいだし - 447 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:46:35.22 ID:T31ww26+
- >>439
そのPUBGも廃れかけてるから今という話だぞ
韓国擁護、日本下げしてる奴は情報が古いよな - 449 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:53:25.07 ID:F2nUhQMG
- >>447
そのPUBGも、バトロアmodで一躍有名になった人が
独自のゲーム作りたいってので出資社探した結果
韓国の会社が手を上げたらって感じだしな - 460 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:18:47.32 ID:IB4CXYui
- >>447
リネしかなかったよねに対してのそうでもないでしょってレスなんだから
別に問題ないだろ
それにわざわざ盛り上がってたと過去形にしてんのに
流れも理解せずに擁護とか下げとか言って相手見下すとか鏡やぞ - 436 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:35:26.79 ID:Q6SDTPse
- 全滅まで頑張れ、ムンw
- 440 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:41:31.96 ID:+m7bBwmW
- <丶`∀´>赤ご好きニダ
- 441 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:41:44.64 ID:aJu1+vps
- 月額1000円
日本だけ3000円
あたりからどんどん廃れいてったな - 442 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:43:04.73 ID:d6kDh8Ga
- オンラインゲームって一発当てたら二年ぐらい持つんじゃないの。
労働時間規制なんて関係ないだろ。二年の間にアイデア思いつけばいいだけ。 - 443 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:43:28.51 ID:HgBmvVXp
- 中国の海外ゲーム規制の影響でも食らったのかなと思いきやどちらかといえば中国メーカーに食われたのか。
ヒットが出るかどうかの色物業界とはいえ安定して収益が見込めるシリーズなりキャラコンテンツ無いのかな。 - 444 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:45:49.34 ID:Svo83iaW
- オフラインゲームだと違法コピーが蔓延して稼げないから、コピー出来ないオンラインゲームが流行り始めたと何かで読んだ気がする
- 445 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:46:17.52 ID:4jW2NerS
- 所詮ネットゲームなんて水物
- 448 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:49:41.78 ID:c4B/TMQe
- TERAと黒い砂漠は一時期お世話になりました
- 450 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:53:38.28 ID:8D7ErJlj
- 黒い砂漠は一時期広告がしつこかったなぁ
- 451 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 08:59:00.89 ID:bnsB2DLY
- 日本のスマホゲームですら年間200本近く出るが 生き残るのは1~2本ぐらい。
2億ドル集めたハリポタGOやDQウォークだって流行ってるとはいえないよな。 - 452 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:00:44.83 ID:RBDuYHNv
- これでいいのだ~これでいいのだ~ チョンチョンバカチョンバカチョンチョン キチ_ガイ国家だ バ~カチョンチョン♪
- 453 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:00:59.14 ID:Lu6dICX/
- なぜか株価は暴落しない
日本を見ながら似たような曲線を描くように調節している - 454 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:01:41.90 ID:RaOn8857
- 国が支援してたころはネトゲ強国だったのにな
支援やめて未成年に時間制限つけて性表現大幅強化して中国に遮断くらって労働時間も制限して死に絶えた
今は日本と一緒で似たりよったりのスマホゲーに逃げてるみたいな - 455 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:04:34.09 ID:F2nUhQMG
- >>454
無駄に数が出てただけなんだけどねw - 458 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:17:03.25 ID:vw52yBS4
- 全企業の収益悪いけどどういう経済構造になってんだろ
- 459 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:18:35.97 ID:yQoqxy79
- チョンゲーの主流はMMOだったからな
FF14 ドラクエ10 PSO2 に完全に駆逐されてしまった。
せめてブレイドアンドソウルの日本サービスを2年早くしてたら
最後の一山はあったと思うが、サービス開始したころにはもうFF14来てたから見向きもされなかった - 461 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:21:55.74 ID:qMBNDHuL
- 韓国のゲームで面白いものって何かあったっけ?
昔、人から勧められてリネージュ2を少しだけやってみたが、つまらなくて直ぐに止めたが。ウルティマオンラインは結構はまったんだけどなぁ。
- 462 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:26:24.94 ID:i2D2R2xd
- >>461
>リネージュ2
浅いよね、内容が。 - 499 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:25:43.90 ID:u7hxb2DD
- >>462
BOT放置RMT放置PCナーフ祭りクエスト大幅改悪トドメに課金アイテムとガチャゲーが可愛く見えるレベルの糞仕様盛りだくさんやで - 517 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:03:27.35 ID:C9ZsA1I3
- >>499
一番最初はかなり良くできていた
ロードス島に始まったジャパニーズファンタジーRPG世界観の丸パクリを良い意味でハイクオリティに実現していた
しかしMMOの世界ではキャラが老衰死しないし、モンスタードロップする通貨のせいで常にインフレがすすみ、
新しいコンテンツを実装しないと客が飽きてすぐに他に行く
そして朝鮮人は文化的・創造的民族ではないので、戦闘系コンテンツ以外のものを自分で考案して実装できなかった営利だから課金を促進しないと会社がつぶれてしまう
最初は定額で、プレイヤーも常識のある一般人が大量にいてとても面白いコミュニティだった
ガチャが開始された直後は戦闘力に影響のない外観アクセサリーの類だったが、
ガチャが受け入れられた後は戦闘力に直結する麻薬的魅力のある超兵器が次々に投入された
他人を害することで快感を得る粗暴な奴らが、強いことは偉い事だと勘違いして傲慢なプレイをし始め、
どんどん普通の人が減っていった
重課金厨に次々に強力な装備を高額ガチャで与え、半年後にはさらに強力な・・・さらに人が消え・・・金儲けのための最適解は確かに重課金者から大金を搾り取って短期に利益を上げることにつながるが
長期的にはプレイヤー数の激減を起こす
課金者だって、なぶり殺しにして俺強い!俺エライ!弱い奴は引退しろ!嫌なら俺を崇めろ!
という厨プレイをする相手がいなくなれば引退して他のゲームに課金する
それまでは自分が捕食者だったのに、一般人が消えて自分が上位の捕食者に食われる側になったら途端に萎えて止めてしまうチョンゲーだから、ではなく、
社会構築型のネトゲは、金儲けしようとすればするほど短期決戦のビジネスモデルになってしまうのだと思う
そして、一回それを経験した大半の人々はもうやらない
他人や我が子にも勧めない - 469 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:35:56.94 ID:mBotgmFY
- >>461
ラグナロックオンラインのベータ版なら毎日やってた
エネミー倒しの単純作業が嫌で、赤ポ売りで1日中座っていたけどw
ダンジョン内で店開くとバンバン売れて面白かったね - 463 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:27:16.32 ID:K8Pc8NmF
- リネージュ2無料ベータ版やってたけど本運用開始でボッタクリ月額3000円
ベータでやめたわ - 464 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:29:45.34 ID:mBotgmFY
- メガドラminiで毎日遊んでるw
あるひとつのSLGゲームだけをひたすらプレイしてるんだけどね>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し
大嘘つくなよ
ウルティマオンラインやDIABLOが先だろ
日本もセガが「Dragon's Dream」先にやってるし、リネージュの次の年にはコンシューマゲーム機でPSOをサービス開始してる - 467 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:32:48.52 ID:0SCe0JVQ
- >>464
韓国人にとって「世界」とは、「韓国」そのものですので - 484 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:05:53.40 ID:yDQ3NvM2
- >>464
良いよね、シャイニングフォース - 465 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:31:50.15 ID:K8Pc8NmF
- そういえばリネージュ1の焼き直しみたいなのがたくさん出てたよな
フィールド上のキャラデザでチョンゲーとわかるくらいに - 466 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:32:07.99 ID:mA8ZtjQ7
- バトロワ系も飽和状態だし課金ゲーは飽きるし
- 468 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:33:59.71 ID:CcCwSx3l
- 韓国人って今、PS4とか任天堂のハードやソフトを不買してんでしょ?
- 480 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:03:23.31 ID:IFCq1iEj
- >>468
北朝鮮と統一したら不買どころか輸出禁止になるよ。COCOMに抵触するから。
- 470 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:36:06.51 ID:K8Pc8NmF
- メガドラミニはBEEP!やファミ通など特集誌は買い揃えたが
本体はまだ買えてない結構人気ありそうだし、おそらく店頭は売り切れて買えないだろうな
- 471 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:38:57.64 ID:F2nUhQMG
- メガドラミニはタワーセット込みで購入したわ
こう言うネタを全力でやれるセガが好きだ - 473 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:42:43.38 ID:5R2/Cscn
- PUBGとかまんまH1Z1のパクリだし
国が後押したからそこそこ人気でたけど普通なら見向きもされないレベル - 474 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:45:21.35 ID:NVS8TmX2
- >>1
廃人が増えても
同じパターンだけだろ。
RPGが衰退したようなものだ。
もう、3Dによる完全実体験型しかないだろうな。 - 475 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:46:50.49 ID:PNzGtE84
- チョンゲーのMMORPGってレベル上げが作業ゲーとレイド地キャンパー勢いうイメージしかないわ
まさにクソゲー - 479 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:02:04.68 ID:K8Pc8NmF
- >>475
しかもBOTだけどな - 476 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:51:01.92 ID:PNzGtE84
- チュンやチョンでネットゲーが流行ったのは
通常のCSゲーが簡単に割れて配信されるからだろ - 477 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:51:09.10 ID:aJNNd6N0
- 今年はバイオハザードRE2やモンハンなどカプコンが頑張ってた
- 478 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 09:54:52.15 ID:5R2/Cscn
- ダクソ3とか買うまでずっと洋ゲーだと思ってた
しかも日本の中小企業のゲームだと知ってびっくり
やっぱファミコンの国はすごいね - 481 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:03:27.17 ID:hF4rM15x
- ウルティマオンラインは韓国産な
- 482 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:03:33.11 ID:HKxu+yyV
- グロい砂漠ってどうなのw
- 483 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:05:53.36 ID:cWb491Qg
- >韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発
これがどの作品を指しているのか不明なんだが世界初はNeverwinter Nightsだろ
と思って調べてみたら風の王国っていうのが事実はともかく世界初と言い張ってるらしい - 485 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:06:26.94 ID:ldlieReE
- 他の業界に比してがんばってる産業だと思ってたんだがな
中国企業の勢いが凄い、世界中の中小メーカーをどんどん傘下にしてる - 486 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:09:14.87 ID:F5C4JlgW
- チョンゲーや洋ゲーが一時期流行ったが
あれはpcの性能が急成長してすごかっただけで今はコンシューマーがpcを取り込んで性能並んだから
チョンゲーはもう消える運命 - 487 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:12:24.51 ID:iZLti1ac
- 韓国の産業ってオリジナリティが無いから丸々中国に取って代わってしまうよね
まじで何も残らなくなると思う - 488 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:14:13.62 ID:v9hHW0TO
- >>1
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発しは??
韓国人は馬鹿なのか?
記事起す前にちょっと調べたら解りそうな物だが・・・? - 492 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:19:50.62 ID:g+1GlA1b
- >>488
いつもの嘘捏造だらけの朝鮮起源説だな - 490 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:16:50.70 ID:mtgPae6i
- チョンゲーも中華ゲーも洋ゲーも新しい物を生み出すのは苦手で、結局飽きられてきてるんだよね。
これからきそうなのは東南アジア系メーカーのインディーがかなりクオリティ上げてきてる、キャラデザも日本人好み - 491 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:17:22.17 ID:k+IIRmYL
- マインクラフトのような知育教材的使い道のあるゲームならともかく、おまエラの売り物と言ったら虚業の産物ばかりだろうが
マリオやソニックのような企業の広告塔になりえるキャラクターがいるのか? - 493 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:20:48.44 ID:d8gaIqN4
- どうせ韓国政府が赤字補填してくれるんだろ
粗製乱造ダンピング国家だから - 507 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:37:24.11 ID:F2nUhQMG
- >>493
10年ちょっと前は正にそれ
国が補助金出してたんで粗製乱造MMOで溢れた - 494 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:21:53.42 ID:C9ZsA1I3
- 本当は日本がやるはずだったネットゲームが全然盛り上がらなくて代わりにチョン製がものすげー伸びたけど、
中身は独創性のあるものではなかったからな
日本によくあるジャパニーズファンタジーやSFなものばかりだった
今のネトゲはみんな絵を取り換えただけの類型的なものだから、シナがよくできたコピーを出し始めればそりゃ苦戦するだろう - 495 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:22:22.84 ID:EiJtoWar
- 真面目に有名どころあるの?
- 503 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:27:31.80 ID:Tzgu0pFt
- >>495
パッと浮かぶのはハンゲームとリネージュかな - 496 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:23:05.18 ID:X2J2BoNz
- 中国様には何も苦言言わないんだな
クソチョン! - 497 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:24:22.90 ID:Cam0BdMJ
- 日本のゲームは、他の国では作ることが禁止されている児童ポルノやセクハラ、性差別表現で金儲けしている
日本人はHentaiだ
従軍慰安婦の責任を早く取れ - 498 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:24:51.99 ID:IFCq1iEj
- 「ダウト」をよくやってるが、アレは日本の会社だから関係ないか。
ちなみに映画化されたから、一度観に行きたいが、ウチの県じゃやってねー! - 500 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:25:46.23 ID:akEDPUG1
- >中国政府は韓国の高高度防衛ミサイル(THAAD)配備などを理由に2017年3月から中国国内での韓国製新規ゲームの流通を認めていない。
こういうのが普通に出来ちゃうのが共産主義国の良さでもあり怖さでもある
- 511 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:42:01.44 ID:CcCwSx3l
- >>500
これ、韓国はWTOに訴えたりしないの? - 512 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:45:14.86 ID:i2D2R2xd
- >>511
>WTOに
WTOってね、ほぼ日独が経済世界制覇するのを阻止するための組織であって、それ以外は機能しないの。 - 516 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:03:12.52 ID:CcCwSx3l
- >>512
WTOはともかく、韓国内で中国製品不買運動とかしないの? - 501 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:26:54.81 ID:YmXL/8IR
- 韓国ゲーと和ゲーで悪しき課金文化を築いてはゴミ乱発してきたからな
中華もパクリとDRMの囲い込みがクソだからどれも買わんわ - 502 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:27:24.23 ID:RkNjR+RO
- ネトゲは技術やゲームアイディア関係なく課金意識を刺激してどれだけ集金できるかにかかってるからな
集金手法のえげつなさに関して中華系はやはり抜きん出ている - 504 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:30:20.36 ID:erevEajO
- 15年くらい前は韓国製のゲームって話も多かったけど
今は全く聞かんね。 - 505 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:31:04.73 ID:ldlieReE
- パクリってのは別に韓国に限った話じゃないけどな
日本も大手がマイクラとかポケモンGOみたいなもんを鼻高々に出してて情けない限り
ロシアのあるメーカーは日本のゲーム黄金期に魅せられてリスペクトしてるというのに - 506 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:35:22.94 ID:ogLHOliV
- 4-6月期と言えばウォン安なのに、韓国人のド素人さにはウンザリだよ。
- 508 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:40:04.97 ID:URmuBdqj
- 生首育てるゲームも忘れないでw
- 509 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:40:51.29 ID:V7z1aIIY
- お兄さまは堕落しました
墜落←こういう風に書く
あってるかも知れん - 510 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:41:22.98 ID:o50SM9fi
- キャラが無理
タイトルのイラストも萌えに寄せてきてるのあるが感性が合わない
音ゲーのdjmaxも知らずに体験版落としたけどセヨーとか歌っててウゲってなって買わなかった - 514 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 10:50:28.78 ID:vF3NcVcg
- ゲーム強国
クソワロタ
- 518 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:04:48.94 ID:yzEMjH6x
- 悲しいなぁ
出来はジャップゲーより遥かに良いのに - 519 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:16:36.71 ID:8D7ErJlj
- >>518
鮮人の知能に合わせた稚拙な内容だからおまエラには合ってるんだろうなw - 520 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:20:32.43 ID:4xVwzzZm
- オンライングラフィックゲームてなんだろう
- 521 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:20:36.19 ID:iChyXQkc
- 数打ちゃ当たるで飽きられてる
MMOもアイドルもやり方一緒だったね - 523 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:36:21.58 ID:ldlieReE
- オンゲーは大体中国人プレイヤーが入ってくると壊滅的につまらなくなる
隔離すべきだあいつらは - 524 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:42:22.57 ID:URmuBdqj
- >>523
中国人はとにかくチートだろうがバグだろうが勝てればそれでいいらしい
むしろ勝つためのコストが少なければ少ないほどいいという価値観
ズルして勝ってもつまらないとか正々堂々といった考えがそもそもない
なぜなら親からそういう教育を受けているから - 529 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 14:20:45.50 ID:MdSrJEKw
- >>524
親(もしくは祖父母)が文革時代に自分の親兄弟親戚まで密告して処刑させる事で国家への忠誠心をアピールして成り上がった連中だからな
まともな中国人は死ぬか国外へ逃亡して残ったのは人の形した鬼畜ばかり - 525 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 11:45:45.23 ID:WeOPUxx/
- 昔からオンゲやってるけど、
チョンゲは素材は良いのにアプデがクソすぎて崩壊ってのが多すぎる
好きだったチョンゲもあるが大抵そのパターンで過疎った - 526 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 12:18:49.71 ID:uI6YCAWC
- 大統領賞と補助金取ってしまえばあとはどうでもいいニダ
みたいな空気はあったな - 527 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 12:28:10.49 ID:/UYesFGo
- 日本じゃオンゲやってたコア層も
どんどんスマホゲに移行してるからな
まぁ儲からんわな。
PCの需要も減ってるし - 528 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 13:46:22.61 ID:C9ZsA1I3
- >>527
あれはあれで重課金中毒を作って巻き上げるスタイルだけどな - 530 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 16:15:06.59 ID:JqXx0Mkt
- 韓国のゲームで有名なのあんの?聞いたことない
- 534 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 18:18:01.12 ID:8D7ErJlj
- >>530
ラグナロクオンラインとリネージュIIはちょっと前まで有名だった - 531 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 16:46:27.92 ID:SRGlgUP5
- 半導体売りたいがためのeスポーツ
しまもイカサマしてても判別が難しくやりたい放題w
自国民を勝たせて国威発揚ホルホルホルw
シナチョンが考えそうなことだよw - 532 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 17:23:52.26 ID:x9mQLv/y
- 大丈夫だよ、日本や韓国のゲーム業界が20年程度で没落したのと同じように
中国のゲーム業界も20年程度で没落するから - 533 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 17:35:51.64 ID:dJ/hE79M
- 香港デモVRはやってみたい。韓国関係ないけど。
- 536 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 18:43:33.28 ID:AZIU8WHU
- 中華プレイヤー
真正のマジキチ。
美味しい狩場やボスはBOT使ってでも占拠し、邪魔するヤツは徹底排除。
粘着してでも引退に追い込む。
すり寄ってくる小物は誰彼構わず手下にするが、メアドや電話番号などリアル弱みを抑えて徹底的にこき使う。
BOTの収支誤魔化そうものならリアルに締め上げるマジモンのギャング気質。ゲームは仕事、稼ぎブチ。
遊び心はゼロ。 - 537 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 18:46:12.59 ID:1NDHMOU4
- パチンコの代わりにガチャ回す賭博だろw
ゲームはオマケの景品だよ - 539 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/10/31(木) 20:03:27.90 ID:ZhOUghF3
- パクることしかできない乞食民族は滅びよw
- 542 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 06:30:26.21 ID:hMUWU6ID
- 中国人自身が、なぜそうなのか考察したことがある
中国ではとにかく勝つことが良いことだって教わるんだってさ - 543 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 08:46:39.18 ID:QHFMbsR2
- それ考えるまでも無くみんな知ってる・・・・
- 544 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 09:45:40.91 ID:wr8g9Gnz
- 日本産ゲームを韓国人共が出来ないようにしたら……大発狂しそうだよなーww韓国人ってゲームキ●ガイ多いしww
ゲームしながら死ぬ奴とか居るしなwマジでイカれてる - 545 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 10:09:43.75 ID:HcQ0Qfgv
- もうPS4とかニンテンドーは韓国じゃ不買されて誰も買ってないでしょ
- 552 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 17:26:20.18 ID:tGfHb2dl
- >>545
韓国ではPCが主流でCS機のマーケットは小さく、特に任天堂はやる気がない
「あんなとこコアゲーマーくらいしか買わへんやろし、ローカライズせんとそのままちょろっと流すぐらいでええやろ。
韓国語サポートは売れたらそん時に考えるわ。」
って態度で来るくらいやる気がないなので不買運動してもかすり傷一つ付かない
- 546 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 11:10:09.08 ID:hMUWU6ID
- 韓国でプロなどもいる人気の格ゲーはほとんど日本産だからな
PS4がないとお話にならないよ
韓国では格ゲーの試合を結構前からテレビ放映してた
人気があったのは日本のKOFシリーズ。これは中国でも大人気で
SNKは中国資本でなんとか蘇ったくらいだ - 547 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 11:50:22.27 ID:k6Cl0lq6
- >>546
奴らスティックじゃなくWASDで入力してくるから
コマンドが理論値最速で反応してくるんだよな - 550 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 16:01:30.86 ID:5fza8Bee
- >>547
アーケードゲーム大会では音が出て先読みされるスティックより
静かなパッドが強いらしいが
キーボード3指入力がさらに強いか - 548 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 12:07:38.01 ID:HcQ0Qfgv
- 今韓国人はみんなXBOXに買い替えているでしょ
- 549 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 13:23:12.59 ID:zZ6qa6kM
- アメリカと日本はエンジンから作ってきたけど、韓国はノウハウが無いからね。ウワモノだけ付け替えたゲームしか作れん。
- 553 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 18:52:40.13 ID:SadceW/+
- 始める前にどこの国のゲームか見るようにしてる
が、昔と違って韓国ゲーは韓国スゲーとか変な主張
ってのはあんまりやらなくて、
割と万人受けしようとしてたり
ぱっと見画面が綺麗なんでわかりにくい
もっとわからないのは中国製と台湾製の区別 - 554 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 23:18:03.15 ID:dhNIU3/D
- >>1
>韓国は世界で初めてオンライングラフィックゲームを開発し、え?サターンモデムのバーチャロンより前なのか?
- 555 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/01(金) 23:40:24.14 ID:+n9VHI9J
- 絵柄が違うだけで同じ事の繰り返しだから飽きて当然。
- 557 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/02(土) 01:32:41.21 ID:r2XnPX5K
- 本当に面白い物や商品は、特亜には作れないからな
ホラー映画も日本がヒットさせてから大量生産してた - 559 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/02(土) 09:39:18.67 ID:w1w5Q/fr
- まずオンライングラフィックゲームという用語がおかしい そんな言い方はない
モデムの通信機能を使ったゲームならそれこそパソ通の時代からある
まあ韓国ではウルティマオンラインなどのMMOなどをパクってひたすら殺し合い、奪い合いする
ゲームを流行らせた。日本人は対人でいきなり殺害されるのを嫌うから、ここに国民性が出てたね - 560 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2019/11/02(土) 10:24:55.56 ID:9Bli88wf
- 上場してるゲーム会社が35社もあることに驚き
30社は潰れても問題ないだろw
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