【中央日報】「ポケモン」がいま韓国市場を揺るがす理由…分野問わずマーケティングの核心に登場

1 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:41:22.31 ID:CAP_USER

レス1番の画像サムネイル

1ポケモン
2ハローキティ
3クマのプーさん
4ミッキーマウス
5スターウォーズ
6ディズニープリンセス
7アンパンマン
8マーベル
9スーパーマリオ
10ハリーポッター
(世界トップ10メディアフランチャイズ順位)

ポケモン人気がすごい。2月23日の「ポケモンパン」発売から食品だけでなくファッション、おもちゃ、ホテル、サムスン電子のスマートフォンまで分野を問わずマーケティングの核心に登場している。人気の出発点であるポケモンパンはこれまでに実に2000万個近く売れた。1996年にゲームから誕生したポケットモンスターが26年が過ぎたいま韓国市場を揺るがす理由は何か。

◇1500ウォンのロト

ポケモン人気の秘訣はパンやお菓子の中に入ったステッカーだ。合計159種類のステッカーをすべて集めたいという欲求を呼び起こす。こうした欲求は子どもだけでなくポケモンの思い出がリアルな大人たちも同じだ。漠然とした期待で買うロトは毎回失望感を抱かせるが、1500ウォン(約154円)のポケモンパンの中には希望のキャラクターではなくても100%ステッカーが入っている。それが収集欲であれ、レトロトレンドであれ、ステッカーを転売する財テク手段であれ、ポケモンは新型コロナウイルスでつらくしんどい人々に「思い通りになる」いくつもない「小さいけれど確実な幸福」だ。

◇ティラノサウルスを知っていますか

ステゴサウルス、トリケラトプス、ブラキオサウルス…。幼い子どもたちが発音するのも難しい恐竜の名前を片っ端から暗記するのを見ると不思議に思う時がある。ミニカーで遊びながら内外の各種自動車の名前を覚えてしまうのも同じだ。それぞれ違う姿と特徴、異色な名前を持ったポケモンは子どもたちに自動車や恐竜と似た点が多い。ピカチュウ、ライチュウ、ヒトカゲ、ゼニガメなど多様なモンスターを発音し見分けながら理解していくこと自体がとても興味深い遊びの対象だ。

(略)

旧世代と新世代はほとんどすべての面で対立がある。親は子どもを、子どもは親を理解することはできない。だがポケモンの場合、90年代後半にゲームをしてアニメを見た世代がいまでは30代後半から40代初めになり、幼い子どもを持つケースが多い。表向きはポケモン商品を買ってほしいという子どもにいい加減にしなさいとは言うが、心の中では「そうだね、私も好きだった」と理解する。親世代と子ども世代がひとつのテーマを消費し疎通する非常に珍しい現象ということだ。流通専門家の中にはポケモン市場がこのように大きくなった本当の背景を親世代のファンに求める人が多い。

◇念入りに築いたコンテンツが崩れるだろうか

英国の時事週刊誌エコノミストはポケモンを「日本の最も成功的な文化輸出品」と評価した。セーフベッティングサイトによると、ひとつの知的財産権(IP)がさまざまな分野に拡張したメディアフランチャイズの中でポケモンの売り上げは2021年3月基準1000億ドルで世界1位だ。人気の根幹は結局コンテンツ競争力という話だ。

だれが見てもかわいらしいスタイルに、キャラクターごとの明確な個性、他のポケモンと出会ってますます強くなる成長ストーリーなど、面白さ、快感、スリル、成就、感動の要素をまんべんなく備えた。ワールドスターBTSだけ見ても激しい努力と緻密な戦略で巻き起こすソフトパワーがどれだけ強大な影響力を発揮するのかわかる。

https://japanese.joins.com/JArticle/290773?servcode=400§code=400

3 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:43:57.24 ID:Z9VSz1mr
相当ポケモン好きなんだなw
4 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:44:42.94 ID:UYc4LIiy
そのうちポケモンメモリーとかポケモンSSDとか出すんじゃねぇの?
ポケモンキムチやポケモントンスルはやめてほしいけど
5 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:45:36.14 ID:X4loT5nv
ノージャパンは?
6 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:46:31.52 ID:lITo2YsP
ノージャパンを貫き通せよ
7 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:47:16.01 ID:TuKrwNWP
韓国の目標は、日本の半島系法人格だけ日本企業、韓国企業などと連携して、
日本のサブカル文化全般の支配だからね
LINE漫画やピッコマなどで達成できてる部分もあるし、これからさらに日本は買われていくね
まあ半島系とはいえ日本の会社だからそれで満足ならいいけど
そういう会社は韓国を呼び込むからね
日韓文化が今後されに共有化されていくのは防げない
8 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:48:13.87 ID:QCEvg2bn
ハローキティが地味に凄いな
23 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:01:05.85 ID:1x5RGxB3
>>8
最近、あの羽海野チカがサンリオのエース
デザイナーだと知った
脱サラして売れっ子漫画家か、
9 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:48:31.37 ID:/fLPVFcq
通貨をポケモンパンシールにした方が国が安定しそうだな
10 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:49:13.88 ID:72iCdLoO
>>1

あれ、世界を席巻してるはずの韓流は?

14 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:51:49.05 ID:z2d33UHa
>>10
韓国のコンテンツ全部足しても
日本のアニメ一作品に瞬殺されるレベルの売り上げ
11 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:49:36.03 ID:B9vpvqM5
NO JAPAN日本製品不買運動でも
選択的不買運動で代替品が無いから任天堂のゲームは買っても良いとか言ってた意味不明なコリアン
13 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:50:40.99 ID:4mr66KM2
極レアで背景が旭日模様のシール入れとけ
15 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:53:18.59 ID:uH6D/b4U
アホの国
17 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:54:43.84 ID:uYIKtX05
どこのバカが言ったか知らないが「日本の最も成功的な文化輸出品」なんだからこれにだけは負けてもしょうがないニダと言いたいのか。
19 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:56:02.50 ID:B41caf63
マヌケなニダもんゲットだぜw
21 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 11:59:22.14 ID:Hqbgqsyf
市場が小さいし流れがくるとあっという間ね
24 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:01:43.02 ID:lr4j86oe
日本がポケモンならウリの大統領はボケムンニダ
どうだ怖いか
25 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:01:49.02 ID:+1CI9mS/
韓国なんてチョロいチョロいwww
26 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:03:00.41 ID:2k34aEbR
ウマ娘とFGOマダー
27 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:03:23.28 ID:lQ0HVlSr
せっかく大金使ってステマしてもポケモン一つに負けちゃダメだろw
28 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:04:07.01 ID:THiOxDaM
スターウォーズとディズニーはポリコレに媚びて魅力を失った。
それさえなきゃ世界を制していられたのに
30 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:04:13.80 ID:O4DRpMox
>>1
「ガンダム」がロボット全般を指す名詞であるように「ポケモン」もモンスター全般を指すとして商標権を取り消せばいいニダ
31 名前:押しボタン式の匿名希望者 投稿日時:2022/05/08(日) 12:04:30.30 ID:uh2a6taN
そんな世界的に人気なコンテンツなのに何であんな低予算の糞グラで作ってんだよ

コメント

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